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韓国政府、「深夜における未成年のオンラインゲーム接続制限」を行う計画を発表」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    > 保護者のレジストレーションを使いゲームをしている未成年も対象とし、「すり抜け」を防止するとのことだ。
    どうやって判別するの? 未成年の家族がいると問答無用で巻き添え食らうってこと?

    • 違法とし本人やアカウント・オーナーへの罰則などを決めておいて、
      何かの事情で簡単に立証できそうな事例について抜き打ち見せしめを狙う手とか?

      #どうせこの手の「生活指導」的規制は本気で問題をなんとかしようとは思ってなくて
      #「やりましたよ」という政治・行政サイドのアリバイ作り/点数稼ぎなので、
      #「ウッカリミスで自分の正体を明かしちゃった迂闊な『スリ抜けユーザ』」の事例をたまーに検挙しておけば十分?ということも考えられます。

      また、http://www.koreaherald.co.kr/national/Detail.jsp?newsMLId=20100412000752 [koreaherald.co.kr]という記事によれば

      The Ministry of Culture, Sports and Tourism intends to establish a countermeasure for youths using their parents' resident registration number to set-up online accounts sometime in the first half of this year.

      レジストレーション番号というのはゲームのレジストレーション・コードではなく国民1人1人に振られている住民登録番号 [wikipedia.org]のことかもしれません。

      だとすると、韓国ではオンライン・サービスに住民登録番号の登録を強制している「ネット実名制」という体制なので、
      もしかすると時間帯によらず親の住民登録番号を「詐称」したという事実だけで違法行為に問えるのかもしれません。

      でまぁ、そういうことだとして、http://mblog.excite.co.jp/user/hamnidak/entry/detail/?id=10745499 [excite.co.jp]などに書かれているような韓国捜査機関による盗聴横行という状況が事実なら怪しい回線を盗聴し倒して状況証拠を集めて立証とかになるのかな?

      親コメント

一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy

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