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説得力はあるよなぁ。ちなみに「最も重要な理由」と最後にあげているのはJOHN GRUBER氏からのパクリのはず。
JOHN GRUBER: Why Apple Changed Section 3.3.1http://daringfireball.net/2010/04/why_apple_changed_section_331 [daringfireball.net]
# ブルースならもっとうまく落とし所を見つけただろうに...
最後の・・・ってことは中間の謎の開発レイヤーが入ることで開発ツールが新機能に合わせてアップデートしてくれないと新技術すら使ってくれないただの邪魔な足かせになる。
ってだとしたら、むしろ俺が以前からネットで書いてた理屈そのまんまというか「フラッシュ」環境で作ったフラッシュの環境しか使ってない現状のケータイアプリをただコンバートしただけのブツが溢れる未来ってのはiPhoneOSだけじゃなくてAndroidやWP7とかPalmとかスマートホン商売をしている人々全員にとっての悪夢だと思うのだがなぁ・・・割と普通に思いつくというか、ちょっと考えると気付くシャレにならない重要な理由ですよー
たとえばファミコンからプレステにマシンが移行するときに「プレステコンバーター」みたいな開発ツールを任天堂が開発して「いままでどおりファミコンソフトを作ってくれればボタン一つでプレステソフトになりますよー」みたいなブツを公然と出されたらそらソニーは「コンバーターで作ったソフトは禁止」ってするっしょ。その人たちは新技術に対応しない(できない)し、住んでるのはファミコンの開発環境だし全ては「コンバーター」を作ってる人の対応しだいになっちゃうし。
極端な話、iPhone3Dとか出たときにアドビがFlash3Dってのを作ってくれないとまったく対応もできないというか、そもそも対応する気すらないロートル開発集団を背負い込むことになるってこって。たぶん、この手の「最新環境縛り」的なのは他の会社でも追随すると思いますよ。
開発ツールが新機能に合わせてアップデートしてくれないと新技術すら使ってくれないただの邪魔な足かせになる。
その新機能が十分に魅力的なものならば、それをサポートしない開発ツールは淘汰されるだろう。
現状のケータイアプリをただコンバートしただけのブツが溢れる未来ってのはiPhoneOSだけじゃなくてAndroidやWP7とかPalmとかスマートホン商売をしている人々全員にとっての悪夢だと思うのだがなぁ・・・
なんで?一つのプログラムで多くのプラットフォームをサポートできるのなら、開発コストを大幅に削減できるかもしれない。
たとえばファミコンからプレステにマシンが移行するときに「プレステコンバーター」みたいな開発ツールを任天堂が開発して「いままでどおりファミコンソフトを作ってくれればボタン一つでプレステソフトになりますよー」みたいなブツを公然と出されたらそらソニーは「コンバーターで作ったソフトは禁止」ってするっしょ。
なんで?その例でいえば、プレステの立ち上げ時からファミコンで実績のあるソフトを用意することができるわけで、ソニーにとっては願ってもない話だと思うけれど。
極端な話、iPhone3Dとか出たときにアドビがFlash3Dってのを作ってくれないとまったく対応もできないというか、そもそも対応する気すらないロートル開発集団を背負い込むことになるってこって。
で、なにか問題が?それを気にする必要があるのは個々のソフトウェアベンダーの経営者であって、Appleではない。
「最新環境」とやらが十分に魅力的なら、Appleが統制するまでもなく、市場の圧力によって開発者もユーザーもそちらに移行するだろう。これまでiPhoneアプリのエコシステムはそのようにして形成されてきたのではないか(アプリの審査基準が不明瞭という問題はあるが)。開発環境にほとんど政治的にも思える口出しをしたことによって、Appleは自らそれを破壊しようとしているように思える。
> たとえばファミコンからプレステにマシンが移行するときに「プレステコンバーター」みたいな> 開発ツールを任天堂が開発して「いままでどおりファミコンソフトを作ってくれれば> ボタン一つでプレステソフトになりますよー」みたいなブツを公然と出されたら> そらソニーは「コンバーターで作ったソフトは禁止」ってするっしょ。> その人たちは新技術に対応しない(できない)し、住んでるのはファミコンの開発環境だし> 全ては「コンバーター」を作ってる人の対応しだいになっちゃうし。PS3とXBOX360両対応のソフト開発を手助けするゲームエンジンなど世の中にありますが別に禁止されたという話は聞きませんが。例えそれがハードウェアの性能をフルに発揮できない為に片方で劣化移植と呼ばれる物であっても。
Apple ジョブズ氏「クロスプラットフォーム開発環境は劣化アプリ量産と技術進展を阻害」 http://journal.mycom.co.jp/articles/2010/04/12/apple331/index.html [mycom.co.jp]
----そして、先のメールに対するJobs氏の返答はこうだ。
我々は、John Gruber氏の投稿が非常に洞察力に溢れており、ネガティブではないと感じているが、どうだろうか。
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
多少うさんくさいけど... (スコア:2, 参考になる)
説得力はあるよなぁ。
ちなみに「最も重要な理由」と最後にあげているのはJOHN GRUBER氏からのパクリのはず。
JOHN GRUBER: Why Apple Changed Section 3.3.1
http://daringfireball.net/2010/04/why_apple_changed_section_331 [daringfireball.net]
# ブルースならもっとうまく落とし所を見つけただろうに...
中間レイヤー禁止 (スコア:1, 興味深い)
最後の・・・ってことは中間の謎の開発レイヤーが入ることで
開発ツールが新機能に合わせてアップデートしてくれないと
新技術すら使ってくれないただの邪魔な足かせになる。
ってだとしたら、むしろ俺が以前からネットで書いてた理屈そのまんまというか
「フラッシュ」環境で作ったフラッシュの環境しか使ってない
現状のケータイアプリをただコンバートしただけのブツが溢れる未来ってのは
iPhoneOSだけじゃなくてAndroidやWP7とかPalmとかスマートホン商売を
している人々全員にとっての悪夢だと思うのだがなぁ・・・
割と普通に思いつくというか、ちょっと考えると気付くシャレにならない重要な理由ですよー
たとえばファミコンからプレステにマシンが移行するときに「プレステコンバーター」みたいな
開発ツールを任天堂が開発して「いままでどおりファミコンソフトを作ってくれれば
ボタン一つでプレステソフトになりますよー」みたいなブツを公然と出されたら
そらソニーは「コンバーターで作ったソフトは禁止」ってするっしょ。
その人たちは新技術に対応しない(できない)し、住んでるのはファミコンの開発環境だし
全ては「コンバーター」を作ってる人の対応しだいになっちゃうし。
極端な話、iPhone3Dとか出たときにアドビがFlash3Dってのを作ってくれないと
まったく対応もできないというか、そもそも対応する気すらないロートル開発集団を
背負い込むことになるってこって。
たぶん、この手の「最新環境縛り」的なのは他の会社でも追随すると思いますよ。
Re:中間レイヤー禁止 (スコア:2, すばらしい洞察)
その新機能が十分に魅力的なものならば、それをサポートしない開発ツールは淘汰されるだろう。
なんで?
一つのプログラムで多くのプラットフォームをサポートできるのなら、開発コストを大幅に削減できるかもしれない。
なんで?
その例でいえば、プレステの立ち上げ時からファミコンで実績のあるソフトを用意することができるわけで、ソニーにとっては願ってもない話だと思うけれど。
で、なにか問題が?
それを気にする必要があるのは個々のソフトウェアベンダーの経営者であって、Appleではない。
「最新環境」とやらが十分に魅力的なら、Appleが統制するまでもなく、市場の圧力によって開発者もユーザーもそちらに移行するだろう。
これまでiPhoneアプリのエコシステムはそのようにして形成されてきたのではないか(アプリの審査基準が不明瞭という問題はあるが)。
開発環境にほとんど政治的にも思える口出しをしたことによって、Appleは自らそれを破壊しようとしているように思える。
Re: (スコア:0)
> たとえばファミコンからプレステにマシンが移行するときに「プレステコンバーター」みたいな
> 開発ツールを任天堂が開発して「いままでどおりファミコンソフトを作ってくれれば
> ボタン一つでプレステソフトになりますよー」みたいなブツを公然と出されたら
> そらソニーは「コンバーターで作ったソフトは禁止」ってするっしょ。
> その人たちは新技術に対応しない(できない)し、住んでるのはファミコンの開発環境だし
> 全ては「コンバーター」を作ってる人の対応しだいになっちゃうし。
PS3とXBOX360両対応のソフト開発を手助けするゲームエンジンなど世の中にありますが別に禁止されたという話は聞きませんが。
例えそれがハードウェアの性能をフルに発揮できない為に片方で劣化移植と呼ばれる物であっても。
Re: (スコア:0)
開発したことが無い人のモデなんだろうなぁ・・・
ということにしたいのですねwwww (スコア:0)
パクリであるソースは?
マスゴミみてーな誘導だな
Re: (スコア:0)
Apple ジョブズ氏「クロスプラットフォーム開発環境は劣化アプリ量産と技術進展を阻害」
http://journal.mycom.co.jp/articles/2010/04/12/apple331/index.html [mycom.co.jp]
----
そして、先のメールに対するJobs氏の返答はこうだ。
我々は、John Gruber氏の投稿が非常に洞察力に溢れており、ネガティブではないと感じているが、どうだろうか。