パスワードを忘れた? アカウント作成
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。

ジョブズが語る「Flashをサポートしない理由」」記事へのコメント

  • by maplestreet (39917) on 2010年05月02日 11時11分 (#1757855)

    説得力はあるよなぁ。
    ちなみに「最も重要な理由」と最後にあげているのはJOHN GRUBER氏からのパクリのはず。

    JOHN GRUBER: Why Apple Changed Section 3.3.1
    http://daringfireball.net/2010/04/why_apple_changed_section_331 [daringfireball.net]

    # ブルースならもっとうまく落とし所を見つけただろうに...

    • by Anonymous Coward on 2010年05月03日 13時38分 (#1758192)

      最後の・・・ってことは中間の謎の開発レイヤーが入ることで
      開発ツールが新機能に合わせてアップデートしてくれないと
      新技術すら使ってくれないただの邪魔な足かせになる。

      ってだとしたら、むしろ俺が以前からネットで書いてた理屈そのまんまというか
      「フラッシュ」環境で作ったフラッシュの環境しか使ってない
      現状のケータイアプリをただコンバートしただけのブツが溢れる未来ってのは
      iPhoneOSだけじゃなくてAndroidやWP7とかPalmとかスマートホン商売を
      している人々全員にとっての悪夢だと思うのだがなぁ・・・
      割と普通に思いつくというか、ちょっと考えると気付くシャレにならない重要な理由ですよー

      たとえばファミコンからプレステにマシンが移行するときに「プレステコンバーター」みたいな
      開発ツールを任天堂が開発して「いままでどおりファミコンソフトを作ってくれれば
      ボタン一つでプレステソフトになりますよー」みたいなブツを公然と出されたら
      そらソニーは「コンバーターで作ったソフトは禁止」ってするっしょ。
      その人たちは新技術に対応しない(できない)し、住んでるのはファミコンの開発環境だし
      全ては「コンバーター」を作ってる人の対応しだいになっちゃうし。

      極端な話、iPhone3Dとか出たときにアドビがFlash3Dってのを作ってくれないと
      まったく対応もできないというか、そもそも対応する気すらないロートル開発集団を
      背負い込むことになるってこって。
      たぶん、この手の「最新環境縛り」的なのは他の会社でも追随すると思いますよ。

      親コメント
      • Re:中間レイヤー禁止 (スコア:2, すばらしい洞察)

        by Anonymous Coward on 2010年05月03日 20時45分 (#1758372)

        開発ツールが新機能に合わせてアップデートしてくれないと
        新技術すら使ってくれないただの邪魔な足かせになる。

        その新機能が十分に魅力的なものならば、それをサポートしない開発ツールは淘汰されるだろう。

        現状のケータイアプリをただコンバートしただけのブツが溢れる未来ってのは
        iPhoneOSだけじゃなくてAndroidやWP7とかPalmとかスマートホン商売を
        している人々全員にとっての悪夢だと思うのだがなぁ・・・

        なんで?
        一つのプログラムで多くのプラットフォームをサポートできるのなら、開発コストを大幅に削減できるかもしれない。

        たとえばファミコンからプレステにマシンが移行するときに「プレステコンバーター」みたいな
        開発ツールを任天堂が開発して「いままでどおりファミコンソフトを作ってくれれば
        ボタン一つでプレステソフトになりますよー」みたいなブツを公然と出されたら
        そらソニーは「コンバーターで作ったソフトは禁止」ってするっしょ。

        なんで?
        その例でいえば、プレステの立ち上げ時からファミコンで実績のあるソフトを用意することができるわけで、ソニーにとっては願ってもない話だと思うけれど。

        極端な話、iPhone3Dとか出たときにアドビがFlash3Dってのを作ってくれないと
        まったく対応もできないというか、そもそも対応する気すらないロートル開発集団を
        背負い込むことになるってこって。

        で、なにか問題が?
        それを気にする必要があるのは個々のソフトウェアベンダーの経営者であって、Appleではない。

        「最新環境」とやらが十分に魅力的なら、Appleが統制するまでもなく、市場の圧力によって開発者もユーザーもそちらに移行するだろう。
        これまでiPhoneアプリのエコシステムはそのようにして形成されてきたのではないか(アプリの審査基準が不明瞭という問題はあるが)。
        開発環境にほとんど政治的にも思える口出しをしたことによって、Appleは自らそれを破壊しようとしているように思える。

        親コメント
      • by Anonymous Coward

        > たとえばファミコンからプレステにマシンが移行するときに「プレステコンバーター」みたいな
        > 開発ツールを任天堂が開発して「いままでどおりファミコンソフトを作ってくれれば
        > ボタン一つでプレステソフトになりますよー」みたいなブツを公然と出されたら
        > そらソニーは「コンバーターで作ったソフトは禁止」ってするっしょ。
        > その人たちは新技術に対応しない(できない)し、住んでるのはファミコンの開発環境だし
        > 全ては「コンバーター」を作ってる人の対応しだいになっちゃうし。
        PS3とXBOX360両対応のソフト開発を手助けするゲームエンジンなど世の中にありますが別に禁止されたという話は聞きませんが。
        例えそれがハードウェアの性能をフルに発揮できない為に片方で劣化移植と呼ばれる物であっても。

      • by Anonymous Coward
        興味深いって・・・・
        開発したことが無い人のモデなんだろうなぁ・・・
    • >パクリのはず。

      パクリであるソースは?

      マスゴミみてーな誘導だな
      • by Anonymous Coward

        Apple ジョブズ氏「クロスプラットフォーム開発環境は劣化アプリ量産と技術進展を阻害」
        http://journal.mycom.co.jp/articles/2010/04/12/apple331/index.html [mycom.co.jp]

        ----
        そして、先のメールに対するJobs氏の返答はこうだ。

        我々は、John Gruber氏の投稿が非常に洞察力に溢れており、ネガティブではないと感じているが、どうだろうか。

吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人

処理中...