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Appleに独占禁止法違反の疑い、数日中にも調査開始?」記事へのコメント

  • Appleの規約変更がけっこうな問題になっているのは、最初が
    かなり自由な状況だったからですよね?

    逆にいうともし、最初はクローズドにしておいて、状況にあわせて
    だんだんオープンにしていったとしたなら、きっと大好評に
    なっていましたよね?
    # 最初の話題性やアプリ数は今よりも少なくなってたでしょうけど。

    いや実際、ゲームや携帯電話なんかだと、NDAとかで縛った開発は
    普通のことで、よっぽどでなければわざわざ独禁法とかの話には
    ならないと思うんですよね。

    • Re: (スコア:1, 興味深い)

      by Anonymous Coward

      最初が自由もなんもごく普通に最初から
      「アプリ開発はObj-C,C++,Cでうちの指定公開するAPIだけを呼んで使ってね」
      ってごくごく普通の規約でなんも変わってないですよ・・・

      突然、Windows環境のノリでAdobeが
      「Flashで開発したアプリをボタン一つでiPhone用にコンバートする機能をCSにつけるよー!」
      って勝手開発環境を販売宣言して、慌ててAppleが「そんなん通るかバカ!」って
      「変な中間レイヤーで開発したのをコンバートするのは禁止」って付け加えただけ。

      こっちはゲームとか携帯の開発環境を念頭に置いてたから「あたりまえだろ」と
      しか感じなかったのだけれども、なんかApple憎しで

      • AppleはAPIだけじゃなくて、ツールを限定しているから問題になってるんじゃなかったかな。
        NintendoやSonyが自社製の開発ツールに限定してたっけ? 初代PSの時代には純正のgccだけじゃなくCodeWarriorも発売されていたよね。最近は知らないけど。

        販売方法もApple自体がAppStoreに限定しているから、「俺の作った勝手ソフトをお前の会社で売れ!でないと反則だ!」が、成立する。自由に売って良ければ誰もこんなことをいわない。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          PS3や何かは開発ツールやゲームエンジンを始めとするミドルウェアが数多くありますね。
          昨年のCEDECではActionScriptがどうのこうの(良く覚えてない)いうミドルウェアか
          開発ツールも会場に展示されてるのを見かけたような。

          まあ、Appleはその昔(大昔)、MacOSのAPIもNDAをかけて制限してたような会社
          なんで、基本的に「開発させてやってる」的なところはありますな。
          いまは製品に魅力があるから仕方なく開発者もついてってるが、陰りが見えれば
          大勢の開発者がそっぽ向くでしょう。

一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy

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