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ソニーがトルネを出した理由の一番大きなものは、「PS3を毎日起動してくれるから」。
つまり、PS3を起動して、トルネを操作した「ついでに」PSStoreとかビデオオンデマンドとかを含む、「その他のオンラインコンテンツ」にアクセスしてもらうことを目的としています。
なのでおそらく、BDへの書きこみ機能くらいは付くかもしれませんが、トルネ専用機としてPS3を売ることはまずないと思います。
PSXは世の中的には失敗作ということになってるけど、個人的には良かったと思うし、PS3+PS2+Torne+大容量HDDな全部入りの一体型は欲しいな。
PS3の多角展開的な製品もチャレンジして欲しいけど、そこまでするとレコーダーとかぶっちゃうし難しいかなぁ
うろおぼえですが、去年「PS2をソフトウェアエミュレートする機能」で特許取得かライセンス取得か意匠登録か、何かしたと思うんですが、あれはどうなったんですかね。
「PS2エミュレータを2009年度中にPSStoreでダウンロード販売」なんてウワサも流れたのに。
あれはEmotion Engine(PS2のCPU)のコードをCellでエミュレートする技術だったようです。欧米で売られていた初期のPS3ではEmotion Engine無し(PS2側のGPUは有り)でPS2のソフトをエミュレートしていたようで。
そもそもPS3とPS2においてのGPUの使い方が根本的に違うし、性能的に無理というお話だったような。(PS2の方がGPUへのメモリ転送速度が速いとかどーとか。)
でも特殊なUSB-Keyを突っ込んでPS2エミュレーション出来るんだぜ?サービスメニューに機能が隠されているんだよ!!みたいな動画を見たことがあります。(たぶんfake。正直、ちょっぴりワクワクしちゃったんだよねーorz)
#PSP向けミニゲームのエミュレートを、とかいう話も流れてたよーな気がするが、あれもガセかしらん。
>PS2の方がGPUへのメモリ転送速度が速いとかどーとか。PS2のGPUであるGraphics Synthesizer (GS)においてVRAMはチップ内部に4MBのeDRAMとして存在おり、GPUは2560bit(リード1024 bit,ライト1024 bit,テクスチャ512 bit)という超広帯域のバスでVRAMと接続されています。なので、GPU-VRAM間の転送速度は48GB/sとなっています。一方、PS3のGPUであるRSXはNVIDIAのGeForce 7800 GTXに変更を施したもので、VRAMはグラフィックボードにも使用されるGDDR3。GPU-VRAM間のバス幅は128bit。転送速度はGSの半分以下の22.4GB/sしかありません。
このように、PS2がVRAMを低容量とする代わりに非常に高速なバスでGPUと結ぶという設計だったために、エミュレーションが困難になっているのです。
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海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs
TorneStation (スコア:1)
2番組同時録画可能でBDへの書き出し機能があればなお良し。
Nullius addictus iurare in verba magistri
Re: (スコア:2)
ソニーがトルネを出した理由の一番大きなものは、
「PS3を毎日起動してくれるから」。
つまり、PS3を起動して、トルネを操作した「ついでに」
PSStoreとかビデオオンデマンドとかを含む、
「その他のオンラインコンテンツ」にアクセスしてもらうことを目的としています。
なのでおそらく、BDへの書きこみ機能くらいは付くかもしれませんが、
トルネ専用機としてPS3を売ることはまずないと思います。
Re: (スコア:0)
PSXは世の中的には失敗作ということになってるけど、個人的には良かったと思うし、
PS3+PS2+Torne+大容量HDDな全部入りの一体型は欲しいな。
PS3の多角展開的な製品もチャレンジして欲しいけど、そこまでするとレコーダーと
かぶっちゃうし難しいかなぁ
Re: (スコア:2)
うろおぼえですが、去年「PS2をソフトウェアエミュレートする機能」で
特許取得かライセンス取得か意匠登録か、
何かしたと思うんですが、あれはどうなったんですかね。
「PS2エミュレータを2009年度中にPSStoreでダウンロード販売」
なんてウワサも流れたのに。
Re: (スコア:0)
あれはEmotion Engine(PS2のCPU)のコードをCellでエミュレートする技術だったようです。
欧米で売られていた初期のPS3ではEmotion Engine無し(PS2側のGPUは有り)でPS2のソフトをエミュレートしていたようで。
そもそもPS3とPS2においてのGPUの使い方が根本的に違うし、性能的に無理というお話だったような。
(PS2の方がGPUへのメモリ転送速度が速いとかどーとか。)
でも特殊なUSB-Keyを突っ込んでPS2エミュレーション出来るんだぜ?
サービスメニューに機能が隠されているんだよ!!
みたいな動画を見たことがあります。
(たぶんfake。正直、ちょっぴりワクワクしちゃったんだよねーorz)
#PSP向けミニゲームのエミュレートを、とかいう話も流れてたよーな気がするが、あれもガセかしらん。
Re:TorneStation (スコア:2, 参考になる)
>PS2の方がGPUへのメモリ転送速度が速いとかどーとか。
PS2のGPUであるGraphics Synthesizer (GS)においてVRAMはチップ内部に4MBのeDRAMとして存在おり、
GPUは2560bit(リード1024 bit,ライト1024 bit,テクスチャ512 bit)という超広帯域のバスでVRAMと接続されています。
なので、GPU-VRAM間の転送速度は48GB/sとなっています。
一方、PS3のGPUであるRSXはNVIDIAのGeForce 7800 GTXに変更を施したもので、
VRAMはグラフィックボードにも使用されるGDDR3。GPU-VRAM間のバス幅は128bit。
転送速度はGSの半分以下の22.4GB/sしかありません。
このように、PS2がVRAMを低容量とする代わりに非常に高速なバスでGPUと結ぶという設計だったために、
エミュレーションが困難になっているのです。