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ゲームメーカー曰く「中古は海賊版よりも大きな問題だ」」記事へのコメント

  • 著作物って本来は無体物なのに、有体物として利用者は捉えるから著作者と軋轢が生じる。

    ゲームでも小説でも、購入者がそれを楽しんだあとにも現物(本、ゲームソフト)が残る。
    購入者からすればそれは消費しきったもので用済みだから、中古として販売して利益を得よ
    うとするのはごく自然な流れ。

    一方、著作者側は有体物(本、ソフト)を売っているつもりはなくて、売っているのは
    あくまで中身(ストーリー、ゲーム)なので、購入者が楽しみ終わった時点で消費された
    と考える。

    立ち位置が全く違うので、両者の意見は永久にかみ合わないでしょう。

    • by Anonymous Coward

      特許物って本来は無体物なのに、有体物として利用者は捉えるから特許権者と軋轢が生じる。

      自動車でもPCでも、購入者がそれを利用しんだあとにも現物(自動車、PCハード)が残る。
      購入者からすればそれは消費しきったもので用済みだから、中古として販売して利益を得よ
      うとするのはごく自然な流れ。

      一方、特許権者側は有体物(自動車、ハード)を売っているつもりはなくて、売っているのは
      あくまで機能(走行能力、演算能力)なので、購入者が利用し終わった時点で消費された
      と考える。

      立ち位置が全く違うので、両者の意見は永久にかみ合わないでしょう。

      • by Anonymous Coward

        特許を利用しているのはメーカーであって、利用者じゃないけど?

        • by Anonymous Coward on 2010年05月20日 16時02分 (#1766914)

          であれば、特許権の消尽という概念は必要ありませんがな。
          特許を使用するのは特許製品の利用者という前提があるからこそ、特許権の消尽という概念が成り立つわけで。

          親コメント

私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson

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