パスワードを忘れた? アカウント作成
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。

仮想世界内で殺された男、現実世界で相手を7か月に渡り探したうえ刺す 」記事へのコメント

  • 長い時間をかけてキャラクタを育ててきた被害者にとってはPK [wikipedia.org]との遭遇、敗北(死)はひどい痛手です。何でもありの仮想世界で強盗をなりわいにするってのはまあアリかもしれませんが、殺してしまうのはやりすぎな気がします。

    「殺されたくなかったら金/アイテムを渡せ」って脅して奪ったら開放する程度にとどめておくのがいいんじゃないかと思います。
    # 強盗を推奨してるわけじゃありません。PKよりはましではないかと思うだけで。BOT退治のPKはO.K.かも。
    • Re: (スコア:2, 参考になる)

      by Anonymous Coward

      人をゲームをやりたくてオンラインゲームをやっているのにBOTが溢れてるんじゃ、
      面白くないですが、ゲーム世界に制限を儲けすぎるのもつまらないですね。ゲームなのに。

      大規模オンラインRPGの走りだと思われるUOも初期はPKが日常でした。
      まず、最初にキャラクターがUO世界に登場する場所の周りに詐欺師、強盗が待っていて、
      「一緒に冒険にいこうぜ!」(的に英語で)誘ってくれて、街を1歩出たとたんに
      殴り殺されて初期アイテムを全部取られるっていう洗礼を受けました。

      油断したら身ぐるみ剥がされかねない現実の海外(特に途上国)に行ったときの
      駅前や空港みたいな感じのリアルさです

      • by Anonymous Coward on 2010年06月10日 16時44分 (#1777778)
        私も適当な名前をつけられて、生まれた瞬間身ぐるみはがされているんですけど…
        ほら、仲間もこんなにたくさん。「あ」さんに「ああ」さんに……

        @ギルガメッシュの酒場にて。

        オフトピなのはわかってますよー
        親コメント
        • 3のルイーダの方もひどかったよなー。
          親コメント
        • とある迷宮ではギルド本部に『農民戦隊ファーマーファイブ』が控えていることが多いそうな。
          (しかも『聞きかじり』でギルドでダラダラしながらもレベルが上がっているという)

          #ギルド名『さざなみ』船名『ミニちゃん』

          --
          らじゃったのだ
          親コメント
        • by Anonymous Coward

          私なんて死んだと思った瞬間になぜか戦闘前に戻っているんですよ。

          By FEの誰かさん

        • by Anonymous Coward
          そのうち使いもしないのにカシナートの剣とかムラマサとか山ほど持たせてもらえるようになるから気にすんな。
          • by Anonymous Coward

            そのうち使いもしないのにカシナートの剣とかムラマサとか山ほど持たせてもらえるようになるから気にすんな。

            挙げ句の果てにはワードナの魔除けを持たされて迷宮の入り口付近で永遠に待機とかさせられちゃったりしてね。
            しかも、あいつら、迷宮に出掛けるときには魔除けを奪い取ってから行きやがるし。

            そんな鑑定用ビショップの嘆きが今日もこだまする、とある迷宮の一日。
            今は果たして昼なのか夜なのか...地上に上がれるのは鑑定に失敗したときだけなのさ...。

            # そして、初代ディアブロのエンディングを見たときに、あぁ、これは本当にウィザードリーなんだなぁと思ったAC。
            # 勝利を手にしたものは、その勝利の栄光が為に永遠に迷宮の中につなぎ止められるのですな。

アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者

処理中...