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人をゲームをやりたくてオンラインゲームをやっているのにBOTが溢れてるんじゃ、面白くないですが、ゲーム世界に制限を儲けすぎるのもつまらないですね。ゲームなのに。
大規模オンラインRPGの走りだと思われるUOも初期はPKが日常でした。まず、最初にキャラクターがUO世界に登場する場所の周りに詐欺師、強盗が待っていて、「一緒に冒険にいこうぜ!」(的に英語で)誘ってくれて、街を1歩出たとたんに殴り殺されて初期アイテムを全部取られるっていう洗礼を受けました。
油断したら身ぐるみ剥がされかねない現実の海外(特に途上国)に行ったときの駅前や空港みたいな感じのリアルさです
私なんて死んだと思った瞬間になぜか戦闘前に戻っているんですよ。
By FEの誰かさん
... ちなみに、その繰り返しとやらは今何回目だ?
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
仮想空間とは言え殺人はやりすぎ。 (スコア:1, オフトピック)
「殺されたくなかったら金/アイテムを渡せ」って脅して奪ったら開放する程度にとどめておくのがいいんじゃないかと思います。
# 強盗を推奨してるわけじゃありません。PKよりはましではないかと思うだけで。BOT退治のPKはO.K.かも。
Re: (スコア:2, 参考になる)
人をゲームをやりたくてオンラインゲームをやっているのにBOTが溢れてるんじゃ、
面白くないですが、ゲーム世界に制限を儲けすぎるのもつまらないですね。ゲームなのに。
大規模オンラインRPGの走りだと思われるUOも初期はPKが日常でした。
まず、最初にキャラクターがUO世界に登場する場所の周りに詐欺師、強盗が待っていて、
「一緒に冒険にいこうぜ!」(的に英語で)誘ってくれて、街を1歩出たとたんに
殴り殺されて初期アイテムを全部取られるっていう洗礼を受けました。
油断したら身ぐるみ剥がされかねない現実の海外(特に途上国)に行ったときの
駅前や空港みたいな感じのリアルさです
Re: (スコア:3, おもしろおかしい)
ほら、仲間もこんなにたくさん。「あ」さんに「ああ」さんに……
@ギルガメッシュの酒場にて。
オフトピなのはわかってますよー
Re:仮想空間とは言え殺人はやりすぎ。 (スコア:0)
私なんて死んだと思った瞬間になぜか戦闘前に戻っているんですよ。
By FEの誰かさん
記憶の残滓のようなもの? (スコア:1)
... ちなみに、その繰り返しとやらは今何回目だ?