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なんというかサンプルリターンだけでミッションの成否を判断しそうなアナウンスにかなり違和感。これで、見つかりませんでした、とか、サンプルは入ってませんでしたになると、だから役に立たないところに予算まわすな、とかいわれそうで怖い。もう十分成功を収めてるんだよ。サンプルリターンはあればメッケモンの最後のご褒美なんだよ。
だから、そういう「一般人には理解し難い目標」を設定したり、口にしたりしちゃダメ、ってことなんでしょ。言っちゃ悪いですが、サンプルリターン失敗を前提とした言い訳にしか聞こえません。
少なくとも公式には『小
一般人の考えって「満点以外は全て失敗」って短絡思考が多すぎる。
ちょっと本を読んでて、『日本人の通弊は潔癖にあり [google.co.jp]』などという言葉を見つけてニヤリとしてしまいました。
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計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである
Re: はやぶさの目標 (スコア:1)
だから、そういう「一般人には理解し難い目標」を設定したり、口にしたりしちゃダメ、ってことなんでしょ。言っちゃ悪いですが、サンプルリターン失敗を前提とした言い訳にしか聞こえません。
少なくとも公式には『小
Re: (スコア:2)
>4つそろって始めて満点の成功です。
この風潮が一番良くないと思うのです。
一般人の考えって「満点以外は全て失敗」って短絡思考が多すぎる。
で、「失敗だから税金の無駄遣いだ!仕分けしろ!」ってなっちゃうんですよね…。
失敗ぐらいあっても当然なんですけどね~。研究なんですから。
# Motohikoさんが悪いと言っているわけではなくて「一般人」の考え方が良くないという話です、念のため(^^;
---- ばくさん!@一応IT土方
Re: はやぶさの目標 (スコア:1)
ちょっと本を読んでて、『日本人の通弊は潔癖にあり [google.co.jp]』などという言葉を見つけてニヤリとしてしまいました。