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著作権侵害によって失敗に終わった創作物って何かある ?」記事へのコメント

  • TAKERUがフロッピーの時代までに終了してしまっていることをたまには思い出してください。

    --
    Youthの半分はバファリンでできています。
    • by Anonymous Coward

      >著作権侵害によって失敗に終わった創作物って何かある ?
      に対して自販機システムの名称を答えたんじゃ意味不明だぞ。

      ちなみにTAKERU失敗の原因はやたら遅いくせに通信費が高くついて [wikipedia.org]値引きもろくにできなかったことだ。
      つまり定価より安く買えてちゃんとしたパッケージで届く通販に淘汰されたんだよ。

      • おもおか狙いで書いた思いつきに丁寧なレスをいただいたところ大変恐縮なのですが、
        当時PCソフトの通販で送料込みでも定価より安かったというソースはありますか?
        パッケージを省略したTAKERUは、一部のソフトは非常に安かったと記憶してます。

        個人的な見解にすぎませんが、
        TAKERUを通して流通したソフト<違法コピーにより頒布されたソフト
        であったから通信費がペイできなかったのでは?と思っています。

        当時のベーマガにおける違法コピーの是非に対する読者の議論しか記憶にありませんが、
        ゲームソフトに関してもカジュアルコピーが蔓延しており、
        「プロテクトの開発コストをソフトの原価に反映するしかない」VS「今でも高い。これ以上高くなったらなおさら買わない」の対立でした。

        自分自身、友人が持っているソフトは買おうとは思いませんでしたね。
        #いまでは反省している。

        マニュアルは最初だけ借りたり、必要なページだけをコピーして済ませてましたから
        整形されたマニュアルが一応全部待つだけで出力されるTAKERUがそれほど便利とは思いませんでした。

        --
        Youthの半分はバファリンでできています。
        親コメント
        • by Anonymous Coward

          つか、通販と戦う以前に、武尊置いてる所ってパソコンソフト売ってる店がほとんどだった気が。

犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー

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