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UIのデモってどうしてもジレンマがあるんですよね。例えば、真に使いやすいエディタと言えばviですが(異論は認める)、viマスターが「いかにviが優れているか」の実演をしたところで、まず何をやってるのか理解してもらえないわけで。直感的に何をやっているか分かる、自分でも使えそう、使いやすそう、に見えるシステムってのは、得てして凝ったことをやろうとすると非効率だったりして。この技術をどう使えば、viのごとき「使える」UIになるんでしょうね。
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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
て言うかなんでわざわざマウス? (スコア:2, 興味深い)
それを何でこんなハイテクな手段を用いてわざわざエミュレーションするんだろ。
モニタの表示面と一体化したタブレットとか、今までの概念とは異なるUIとセットで提案するとかできるでしょうに。
Re:て言うかなんでわざわざマウス? (スコア:1, すばらしい洞察)
UIのデモってどうしてもジレンマがあるんですよね。例えば、真に使いやすいエディタと言えばviですが(異論は認める)、viマスターが「いかにviが優れているか」の実演をしたところで、まず何をやってるのか理解してもらえないわけで。直感的に何をやっているか分かる、自分でも使えそう、使いやすそう、に見えるシステムってのは、得てして凝ったことをやろうとすると非効率だったりして。この技術をどう使えば、viのごとき「使える」UIになるんでしょうね。