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うちら研究者なんてほぼ全員が仕事=趣味みたいなもんですが、おおかた生き生きと仕事してますよ?#研究の合間の息抜きに別のテーマの研究とか、意味がわからんと堅気の人間に言われたりすることも。
研究者は「仕事=趣味」かも知れないけれど(実際はどうなんだろう?)、ゲームを遊ぶのが趣味の人が、作る側に回っちゃうとしんどいでしょう。
ゲームを作る仕事には、ゲームを作ることを趣味にしてる人が就くべきだ。
「自分が遊びたいゲーム」が作れるんならまだしもねえ。ところで「開発者」って、企画出す人?企画から仕様起こす人?仕様からプログラム作る人?#企画出す人は割と好き放題言ってて不満少ないんじゃないか、というイメージが。
企画出すだけではないので大変なようですよ。ゲームプランナーの友人の場合、トラブルがあったら会社に呼び出されるし、シナリオチェックや構成チェックなど、企画出す以外の仕事も多いです。
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
趣味を仕事にしちゃうから (スコア:3, すばらしい洞察)
Re: (スコア:0)
うちら研究者なんてほぼ全員が仕事=趣味みたいなもんですが、おおかた生き生きと仕事してますよ?
#研究の合間の息抜きに別のテーマの研究とか、意味がわからんと堅気の人間に言われたりすることも。
Re: (スコア:0)
研究者は「仕事=趣味」かも知れないけれど(実際はどうなんだろう?)、
ゲームを遊ぶのが趣味の人が、作る側に回っちゃうとしんどいでしょう。
ゲームを作る仕事には、ゲームを作ることを趣味にしてる人が就くべきだ。
Re: (スコア:1)
「自分が遊びたいゲーム」が作れるんならまだしもねえ。
ところで「開発者」って、企画出す人?企画から仕様起こす人?仕様からプログラム作る人?
#企画出す人は割と好き放題言ってて不満少ないんじゃないか、というイメージが。
Re:趣味を仕事にしちゃうから (スコア:1)
企画出すだけではないので大変なようですよ。
ゲームプランナーの友人の場合、
トラブルがあったら会社に呼び出されるし、
シナリオチェックや構成チェックなど、企画出す以外の仕事も多いです。
☆大きい羊は美しい☆