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> ゲーム業界に限った状況でもないようにも思うが……。が全てだと思うよw
ゲーム系の会社にも一時出向していた(今は組み込み)が、納期が近づいている商品のチームは鬼気迫るものがあったが、開発初期のチームは結構余裕すら感じたw(当然上とループ)
ソフトに限らず、納期がある仕事の場合には上記ループが必ず発生していると思うよ。本当にきついのは加工系のお仕事で、営業が仕事を取るだけ取ってきてしまった場合。。余剰生産能力が無い場合には、はじめる前から納期遅れ決定w次の仕事がなくなるので、なるべく早く顧客に収めるためにはぶっとうしで徹夜。。ソフト&エレキな人なのに、人手が足りなくてフライス回す羽目になった事もあったな。。<3人ほど倒れたので、代打がいなくなったwその月の給料は、凄いことになってたけどな。<みんな平均200時間残業
> > ゲーム業界に限った状況でもないようにも思うが……。> が全てだと思うよwですよねー
// 昨日も今日も明日も明後日も終電フラグ// 仕事しない同僚は爆発すればいいのに(:>^
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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
隣の芝生は青い (スコア:1, 興味深い)
> ゲーム業界に限った状況でもないようにも思うが……。
が全てだと思うよw
ゲーム系の会社にも一時出向していた(今は組み込み)が、
納期が近づいている商品のチームは鬼気迫るものがあったが、
開発初期のチームは結構余裕すら感じたw(当然上とループ)
ソフトに限らず、納期がある仕事の場合には上記ループが必ず発生していると思うよ。
本当にきついのは加工系のお仕事で、営業が仕事を取るだけ取ってきてしまった場合。。
余剰生産能力が無い場合には、はじめる前から納期遅れ決定w
次の仕事がなくなるので、なるべく早く顧客に収めるためにはぶっとうしで徹夜。。
ソフト&エレキな人なのに、人手が足りなくてフライス回す羽目になった事もあったな。。
<3人ほど倒れたので、代打がいなくなったw
その月の給料は、凄いことになってたけどな。<みんな平均200時間残業
Re:隣の芝生は青い (スコア:1)
> > ゲーム業界に限った状況でもないようにも思うが……。
> が全てだと思うよw
ですよねー
// 昨日も今日も明日も明後日も終電フラグ
// 仕事しない同僚は爆発すればいいのに(:>^