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ゲーム業界には不満が渦巻く?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2010年07月28日 10時25分 (#1801218)

    ゲーム業界経験者です。
    スプライト機能からポリゴンへの過渡期に業界にいました。
    入社後担当していたのは古い世代の基盤です。

    一番テンションが下がったのは、グラフィッカー一斉解雇を
    目にしたときでした。
    今造っているゲームが終わったら、プログラマも解雇もしくは
    待遇がさらに下がると思って転職活動に走ったら、見事に
    その通りになりました。
    開発が終了した時点で、プログラマ全員に退職勧奨です。
    (会社都合解雇にしないところがすごくブラック)

    今考えると、会社側も、最初から次世代機の開発要員としての
    転換を考えず、部署単位で解雇を予定していたようです。

    こういう事を一つの部署に対してやると、他の部署にも
    モチベーションの低下は波及します。
    結果、その会社は今では実質的にゲームからは撤退しています。

    #そのとき他業界に転職したら給料が倍になったAC

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