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なんでExcelでやらないの?
というのは置いといて、このやり方ってそれなりの規模のプロジェクトだと20年以上昔からやられてる方法なんだけど、多分それ「やらされてる」人のほとんどはテスト好きになったりしてないと思う。
つまり、これはテストを好きになるメソッドではないってこと。
「手を使ってペンでビューっと線を引く」その所作に大きな意味があるんです。 時にシュレッダーは早くて便利だけど、紙を手で破く感触って、感覚的に自分自身に訴えかけるものありますよね。 そういうの分かんないですかね。そういうことです。
なんで?「手で紙に線を引く」その行為によって得られるある種の快感を得ることで動機づけを行なう、というのは本質的な部分ではゲームと同じことでしょう? 「よっしゃー、この項目クリア!」ってかんじで消していけばいいじゃないですか。 まぁ、やったことない人にはわからない楽しみかも知っれませんけど。 「テスト作業をゲームのように楽しむ」その方法を提示しただけですけど。
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到達感を自分に与える (スコア:3, 参考になる)
2.その項目をひとつひとつ実行するごとにチェック印をつけるか、もしくはその項目の行を取り消し線で消す。
単純な方法だがこれをやると自分がいま全テスト行程のどのくらいの位置にいるのかを視覚的に確認でき、あとどれだけで終わるかなど、ゴールを認識できるので精神衛生上良い。
全行程を終了すると、テストを行なった項目とそれを消した線が残るので自分はこれだけのことをやったという到達感が残せる。
それによって、しだいにテスト作業に取り組む意識が変わってくる。
Re: (スコア:0)
なんでExcelでやらないの?
というのは置いといて、このやり方ってそれなりの規模のプロジェクトだと20年以上昔からやられてる方法なんだけど、多分それ「やらされてる」人のほとんどはテスト好きになったりしてないと思う。
つまり、これはテストを好きになるメソッドではないってこと。
Re:到達感を自分に与える (スコア:2, すばらしい洞察)
「手を使ってペンでビューっと線を引く」その所作に大きな意味があるんです。
時にシュレッダーは早くて便利だけど、紙を手で破く感触って、感覚的に自分自身に訴えかけるものありますよね。
そういうの分かんないですかね。そういうことです。
Re:到達感を自分に与える (スコア:1)
-- 哀れな日本人専用(sorry Japanese only) --
Re: (スコア:0)
なんで?「手で紙に線を引く」その行為によって得られるある種の快感を得ることで動機づけを行なう、というのは本質的な部分ではゲームと同じことでしょう?
「よっしゃー、この項目クリア!」ってかんじで消していけばいいじゃないですか。
まぁ、やったことない人にはわからない楽しみかも知っれませんけど。
「テスト作業をゲームのように楽しむ」その方法を提示しただけですけど。