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「Lineage Ⅱのせいでネットゲーム中毒になった」としてゲームメーカーが提訴される」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    最初はプレイヤーのレベルも高くて、すごく面白かったけどね。
    LineageIIはすごい難度の高いRPGで、適当にMOBを殴ってるだけじゃ詰む。
    その中で頭角現してくる奴はやっぱ人間として能力が高かった。

    ところが、
    人並みに見られたい能無しがRMTとBOT育成に手を出して、どんどんゲームを壊すようになった。
    残るのは不正を許容する人、不正を行う人だけだったな。

    ・・・後から考えるとこれ、最初からRMT業者を招き入れる作りなんだ。
    失敗を帳消しにするにはRMTにすがるしかない。
    月額だから、仮想通貨を生み出すBOTも1アカウント、
    運営は課金収入が得られる。

    そういった薄汚い不正者、倒すべき悪が蔓延るのも狙いだ。
    正規のプレイヤーは、仲間を守り不正者と戦うことを強いられるわけだ。

    つまりLineageIIというのは、
    不正者やRMTの金の流れをもシステムに取り込んだ初のMMORPGだった。

    この構造を見切ったときは、自分も少し感心したけどね。

    • by Anonymous Coward

      > その中で頭角現してくる奴はやっぱ人間として能力が高かった。
      BOTごときにできることで?
      自分で言ってて矛盾してると思わないの?

      • by Anonymous Coward on 2010年08月25日 0時11分 (#1814756)

        う~んと・・・
        とどのつまり。このMMOの頂点とは何かと言うことなんだ。

        それはプレイヤーを束ねて、領地とそれを維持する攻城戦に勝ち続けることだ。
        これはGVG(Group vs Group)と言う。組織力のぶつけ合いだ。
        入念な外交で戦わずして勝つことも出来るし、
        戦略的な敗北を選ばなければならないこともある。

        意地を張って城の防衛力を限界まで強化した挙げ句、
        そのための資金を補うべく重税を課し、最後には攻め滅ぼされ、只の一人まで落ちた大同盟の城主もいる。

        そういう所まで行く奴は、全然普通じゃない。
        ウィットとユーモアがあるとか、信じられないくらい剛胆だとか、
        途方もなく世話好きだとか、誇大妄想狂だとか嘘ばかりで誠がないとか、
        とにかく濃い。カリスマがある。
        前述の失脚した城主でさえ、結局は何も成し得なかった自分にとっては眩しい。

        さて一方、BOT育成では経験値=レベルが手に入っても人間関係が手に入らない。
        RMTでは資金=装備や戦費は手に入っても組織は買えない。まずはBOTでは人間の代わりにならないと指摘する。

        では、業者と不正者は究極の権力は握れないのか?
        ゲーム内の経済を私出来ないのか?

        ・・・彼らは、落ち目の城主や同盟主に近付くんだよ。
        そうすると、落ち目の連中は自分たちの地位と権力を維持するために、あっという間に不正まみれになる。
        その領地でBOTを殺し狩り場を奪うと、宣戦布告を受けるようにさえなる。
        これも実話だ。面白いだろ?

        じゃあBOT業者を飼っている自動狩り戦争組織が最強かというと、
        そうではない。
        彼らは不正行為に基づいているから、いつでも消し去れる。
        要は運営が活発な戦争と対立を演出するために使う手駒。
        つまりそれは肉入りのMOBであって、プレイヤーではなく制度の一部だ。

        ・・・では、例外は?
        アカウント売買という手がある。
        例えば、自分のアカウントはゲームを辞めたとき、相場で言うと20万ほどだった。資産は別で。

        だから、アカウントハックというのは金儲けになるし、
        実際LineageIIのアカウントを狙うトロイの一つや二つは、スラドの諸氏ならすぐに思い浮かぶだろう。

        はっきり言うとLineageIIは、
        海外の非合法組織が運営のマッチポンプに付け込んで日本円を得るためのゲームだ。
        それが明らかになるにつれて、いつか戦いは茶番になり、
        一緒に過ごしてみたいような人達は皆去っていったんだ。

        自分は金返せ、なんて言わないけどね。
        ある所までは本当に楽しかった。夢も野望も描いたものだった。

        親コメント
        • 読んで思い出したのは、10年弱くらい前に仕事ほっぽってネトゲしていた知人。
          なんか、システムの不備だか不公平だかで運営訴えるんだ!とか息巻いているのを
          生暖かい目で見てました…あれ、リネージュだったような記憶があるんですがひょっとしてご存知ですか?
          何か騒いでいる人そこそこいたようなのですが…

          私も多少はやりますけど、なんか違う遊び方見つけたりして生産もクエストも不真面目ですが
          遊びなんてそれで良いじゃないか…と思います。

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            それは、本当には楽しんで無いんだよ。

            リアル世界よりも充実したヴァナ生活を送ったブロントさんなら、
            貧弱一般人って鼻で笑うだろう。

            BOTゲーで無ければ、もう少しゲームデザインが違っていたら、
            みんなにハッピーエンドがあったはずなのにな。
            LineageIIでは、世界の核心を知ったときに、裏切られたと感じて救済がないんだ。

            • by Anonymous Coward
              > BOTゲーで無ければ、もう少しゲームデザインが違っていたら、
              > みんなにハッピーエンドがあったはずなのにな。
              なんか、あなたのコメント読んでると
              それでもハッピーエンドなんか無く、トリガーハッピーしか無い様に思えます
              #マウスクリック的な意味で

Stay hungry, Stay foolish. -- Steven Paul Jobs

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