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「Lineage Ⅱのせいでネットゲーム中毒になった」としてゲームメーカーが提訴される」記事へのコメント

  • これが通るならば、アルコール依存症になったのは酒造メーカーのせいだとか、太ったのはファーストフード店のせいだとか、ニコチン中毒になったのはタバコメーカーのせいだとか、色々むちゃな訴えができそうな気がする。いくら訴訟大国でも自己責任の問題をこんな風に訴訟に持ってくなんて酷いと思う。
    #あれ?そう言えばファーストフードとかタバコはすでにあったような気が。
    • Re: (スコア:2, すばらしい洞察)

      by Anonymous Coward

      真面目な話、MMORPG中毒の(社会的なものも含めた)健康被害がアルコールやタバコに
      匹敵するものであれば、この訴えは妥当である気がしてきたりしています。

      私がネトゲに手を出さないのって「ハマったら困る」が主な理由だったりしますし、
      それが如何にヤバイものかを知らされずに、「面白いからヤってみろよ」と
      誘われてしまったのだとしたら…あな恐ろしや。

      いやもちろん、深く考えなければ自己責任の部分が大きいと思いますが、
      クスリの類とはどこが違うかとか考えてみると、これはこれで興味深いというか何というか。

      • > 私がネトゲに手を出さないのって「ハマったら困る」が主な理由だったりしますし
        自分も以前にFFXIやっていましたが、ゲーム内グループのリーダーが会社辞めて(解雇?)いました。
        確かにノートリアスモンスター(レアキャラ)狩に毎日深夜2時~3時までやっていたし、18時にはログインしていた。(同グループ内主婦談)
        MMORPGは明確な「終了」のタイミングがないためズルズルと居ついてしまう人もいるし、嗜好品の中毒性に似たものはあるんでしょうね。

        > 深く考えなければ自己責任の部分が大きいと思いますが、
        客観的な意見としてはもっともだと思います。
        でも、上記とは別の、会社をクビになった後輩の言い様は、まるでゲームの世界に住んでいるような話し方でした。
        仮想現実に対して思い入れが強くなると、中毒性を発揮するような気がします。

        親コメント

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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