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ビジネス成功の鍵は「ゲーム化」にあり ?」記事へのコメント

  • > ゲーマーは架空の報酬のためになぜ

    多くの人にとっては、ゲーム≒架空だからこそ、楽しいんじゃないだろうか。
    失っても架空のもの、気楽にできる。得ても架空のもの、辛い思いまでして
    集める必要もない。

    例外な人々も居るから、その辺りを研究して、ゲーム中毒や仕事中毒を制御
    できるようになれば便利だろうけど。
    • Re: (スコア:3, おもしろおかしい)

      by Anonymous Coward
      パチンコなんかあれだけの単純作業なのに朝から晩まで没頭する人が続出するんだから、 単純作業にギャンブル要素を追加すればいいんじゃないかと思った。

      たとえば、ライン作業に当たり外れをつけるとか。作業1回につきスロットが1回、回って、外れ続けると1日ただ働き、大当たりすれば1週間分ぐらい儲かるようなライン工。

      ついでに品質向上に役立てる。 例えば、許容誤差1mmの取り付け作業なら、マージンを取って「誤差が±0.5mm以下でスロットが多く回転、0.00mmが出れば確率変動」のようなルール付けをする。すると、みんなこぞって0.00が出るようにがんばるようになるので品質向上。

      工場側としては、普通は誰もやりたがらない安い賃金設定でも人を集めやすくなるし、パチンコ屋側としては、工場に奪われてる平日昼間の顧客を取り戻せるし。ただ、工場側が導入すると違法行為として逮捕されるので、パチンコ屋の中に工場のラインを持ち込まなきゃならなさそうだけど。

「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常

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