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3Dやら無線LANやら積むのはいいんだけど、肝心のペアレンタルコントロールをつけて欲しい。今時の小学生はDS持っていないと遊びの輪の中にも入れないそうだけど、公園で2~3人で集まって無言でDSをやっている姿を見ると将来が恐ろしい。子供は子供らしく、外で身体動かして遊べって。
任天堂も小学生もターゲットとして入っているゲーム機を作っている自覚があるなら、ペアレンタルコントロールつけて一日一時間したら電源が入らないとか登録された無線LANステーションのSSID拾えなくなったら使えなくなるような機能を載せるべきだと思うのだが、/.の親御さん方はどう思う?
昔の高橋名人だって「ゲームは一日一時間!」って言ってたじゃん。
> /.の親御さん方はどう思う?
ありがちな妄想だな、と思う。子持ちとしては。
ゲーム無ければ漫画読むだろうし、漫画無ければテレビ見るだろうし。~が無けりゃ外で遊ぶだろう、勉強するだろうなんて、悪い夢ですよ。
そもそもあんまり外で遊ぶ場所無いしね。公園はボール遊び禁止の場所が多くなってきてるし幼児連れた奥様のたまり場だったりしてボール投げたり走りまわると危険だしね。
あと、空き地の管理が昔より厳格になってる気がする。今はどこの空き地もやたらフェンスとかで囲うようになっててそこらの空き地で遊ぶって出来ないんだ。まあ、誰かの土地で勝手に遊ぶのはほめられた事じゃないけど。
変質者もシャレにならない。子供らだけで遊んでると物陰からじーっと見てるオッサンとか女の子につきまとう奴とか。何かしでかすまで捕まえるわけにもいかないそうだけど、どうにかしろと思う。
ゲーム以上に子どもが熱中できる対象を提供できていない現状を感じたためです。また、大人がゲームやテレビに「子守り」させている背景も感じます。 RT @sankai_ryoji: 「ゲームをしてる姿」から「大人の不甲斐なさ」へ。僕の中ではつながらないのですが、なぜ不甲斐ないと? [twitter.com]
@h_ototake 以前NHKの親のための番組で、ゲーム開発担当者が出て話していました。子供が引き込まれるように作っているけど、本当は親にゲーム以上の楽しみを提供してやってほしいと。反省しました。 [twitter.com]
@h_ototake ゲーム制作に関わってたことがありますが、ゲームはプレイヤーをとことん褒める作りになってるんですよね。親は3秒に1回怒りますが、ゲームは3秒に1回褒めてます。親御さんも子どもの成長を日々褒めてあげたら、ゲームにのめり込む子は減ると思うんですよね。 [twitter.com]
>「子どもは2リットルのジュースが置いてあったら一日で飲んじゃうよ」飲ませてあげればいいじゃない。そうすれば「一日に2リットルもジュースを飲んだらお腹が痛くなる」と経験から学ぶ。
長い時間をかけて言葉から学ばせるより、簡単で低コストな学習方法だね。しかも「3秒に1回怒る親」から「4秒に1回怒る親」になれるよ。
ほめられるのは、やはり褒められるべきことをしたときであるはずです。
子供を褒めるイベントが発生するようにフラグを立てまくるのは親の重要な仕事ですよ。フラグの立て方が足りないんじゃないですか?
>ほめられるのは、やはり褒められるべきことをしたときであるはずです。褒めるべきことを大人が理解していないケースがかなり多い気がしますけどね。出来て当たり前の事は褒める事ではないとかいう勘違いが褒められない大人を量産してるし。
>「子どもは2リットルのジュースが置いてあったら一日で飲んじゃうよ」>ってことです。体に悪いからと一日200mlに制限すると言う事ならまず、1日200mlしか飲まないように躾けるのと平行して、200mlで我慢した時に、我慢した事を褒める。我慢した事を褒める事をせずに、2リットルペットボトルに何で200ml制限する機能が無いんだなんて言われても、そもそも躾けの仕方が間違ってるだろとしか言えない
小遣いで買わせれば、節約する事を覚えるよ。大人だってタダ酒タダ飯が目の前にあれば暴飲暴食するし、タバコだって自分の小遣いでやりくりしなくていいならもっと沢山吸う人もいると思う。もちろん健康上の理由で控える人もいるだろうけど、子供にそれを理解させるために体がおかしくなるまでジュースとお菓漬けにするわけにもいかないし。
DSiで一応無線機能を無効化できるペアレンタルコントロール設定が実装済みですよ。プレイ時間制限までは流石に未対応ですが・・・。
>今時の小学生はDS持っていないと遊びの輪の中にも入れないそうだけど、公園で2~3人で集まって無言でDSをやっている姿を見ると将来が恐ろしい。
彼らの将来の姿は、もう既にちょろちょろと見え始めています。DS世代が大人になるのはまだ先の話ですが、ポケモン世代は今や社会人となっていてもおかしくない年齢なのです。
(ポケモン世代以前から、人の家でスーパーファミコンばかりしている世代でしたし、ゲームボーイもやはり普及していましたので外で友達とゲームボーイという状況も珍しくはなかったですが、おそらくコメント主の想像している状況は、ポケモン世代のイメージが近いでしょう)
ポケモン世代であった私は1987年生まれで、現在修士1年(浪人・留年などなし)。ですので、私と同年代で大学院進学せずに四大出て就職した人は、今年の新社会人です。初代ポケモンが発売されたのが、1996年10月、つまり私が小学3年のとき。97年の4月、ポケモンのアニメがスタートしたときまでには、私の周りではそれなりにポケモンの普及が進んでいたように思われます。
もしコメント主の職場に新社会人がおられるなら、試しに小学生の頃どんな遊びをしていたか尋ねてみてはいかがでしょう。
子どもは子どもらしく?ゲームやってる方がよっぽど子どもらしいだろ。昔の子どもが外で遊んでたのは、それ以外にろくな娯楽がなかったってだけの話だ。
自分が作った子供だろ
理想論でいえば親が管理してやるべきだと思います。ゲーム機が1時間/1日とか家の中専用を判断するのではなく、親がゲームは1日1時間、外ではやらないと決めて守らせる。ゲーム機が1時間たったから電源が切れても子供は何で電源が切れたのかゲーム機から説明は受けられません。親がちゃんと言って聞かせて預かるなどすれば他の家庭と差異があったとしてもいずれ理解できるかもしれない。
# でも無線LANの接続設定とかはPIN程度でいいから誰でも変更できるはやめた方がいいと思う。# 既知+4桁のパスワードを半分まで総当たりした子供を知っているのでAC
そんなもん親が管理しろよ無能
ゲーム制限をゲーム機に頼ってる時点でダメだと思います。
俺が小学生だったころ、周りでファミコンとかで遊んでるやつはいなかったな。
#俺が高校のころにファミコンが発売されました。
俺の子どもの頃は自宅に引きこもって基本一人で、もしくは来た友達とゲームをやってたもんだが(当時SFC→PSのころなので2人対戦しかできんかったし残りはごろ寝で漫画とか)それに比べれば公園に出て言っている時点でだいぶ改善されてるような気がするがな・・・。
#そういう話じゃないか#そういう環境で育ったので、今では立派なアレゲになりました
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計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである
任天堂は製造者としての責任を果たすべき (スコア:1)
3Dやら無線LANやら積むのはいいんだけど、肝心のペアレンタルコントロールをつけて欲しい。
今時の小学生はDS持っていないと遊びの輪の中にも入れないそうだけど、公園で2~3人で集まって無言でDSをやっている姿を見ると将来が恐ろしい。
子供は子供らしく、外で身体動かして遊べって。
任天堂も小学生もターゲットとして入っているゲーム機を作っている自覚があるなら、ペアレンタルコントロールつけて一日一時間したら電源が入らないとか登録された無線LANステーションのSSID拾えなくなったら使えなくなるような機能を載せるべきだと思うのだが、/.の親御さん方はどう思う?
昔の高橋名人だって「ゲームは一日一時間!」って言ってたじゃん。
+----
いくつになっても夢を追い続ける、そんなエンジニアでありたい人
Re:任天堂は製造者としての責任を果たすべき (スコア:2, すばらしい洞察)
> /.の親御さん方はどう思う?
ありがちな妄想だな、と思う。子持ちとしては。
ゲーム無ければ漫画読むだろうし、漫画無ければテレビ見るだろうし。
~が無けりゃ外で遊ぶだろう、勉強するだろうなんて、悪い夢ですよ。
そもそもあんまり外で遊ぶ場所無いしね。
公園はボール遊び禁止の場所が多くなってきてるし
幼児連れた奥様のたまり場だったりして
ボール投げたり走りまわると危険だしね。
あと、空き地の管理が昔より厳格になってる気がする。
今はどこの空き地もやたらフェンスとかで囲うようになってて
そこらの空き地で遊ぶって出来ないんだ。
まあ、誰かの土地で勝手に遊ぶのはほめられた事じゃないけど。
変質者もシャレにならない。
子供らだけで遊んでると物陰からじーっと見てるオッサンとか
女の子につきまとう奴とか。
何かしでかすまで捕まえるわけにもいかないそうだけど、どうにかしろと思う。
Re:任天堂は製造者としての責任を果たすべき (スコア:1, 興味深い)
ゲーム以上に子どもが熱中できる対象を提供できていない現状を感じたためです。また、大人がゲームやテレビに「子守り」させている背景も感じます。 RT @sankai_ryoji: 「ゲームをしてる姿」から「大人の不甲斐なさ」へ。僕の中ではつながらないのですが、なぜ不甲斐ないと? [twitter.com]
@h_ototake 以前NHKの親のための番組で、ゲーム開発担当者が出て話していました。子供が引き込まれるように作っているけど、本当は親にゲーム以上の楽しみを提供してやってほしいと。反省しました。 [twitter.com]
@h_ototake ゲーム制作に関わってたことがありますが、ゲームはプレイヤーをとことん褒める作りになってるんですよね。親は3秒に1回怒りますが、ゲームは3秒に1回褒めてます。親御さんも子どもの成長を日々褒めてあげたら、ゲームにのめり込む子は減ると思うんですよね。 [twitter.com]
Re:任天堂は製造者としての責任を果たすべき (スコア:2, すばらしい洞察)
空気は汚い、切れやすい大人は徘徊してる、自然は少ない。
私の小さい頃は全国屈指の汚い川の流域でしたが、まだ遊べるところは残っていました。
子どもらに「外で遊んでこーい」って、比較的放し飼いにしていますが
秘密基地にしても昔からしたらなんだかな、状態です。粗大ごみも行政の管理下ですし。
ゲーム以上の楽しみは提供できますが、恒常的には無理です。
それ以前に楽しいばっかりで世の中やっていけますか?と問いたい。
長期休業とか、そういうときには目一杯楽しんでいますよ。
ほめられるのは、やはり褒められるべきことをしたときであるはずです。
こういう話の段階でゲームの中と現実を混同するから、仮想と現実の区別が
つかない人間が増えているのではないかと勘ぐってしまいます。
ってまぁ、感情的に反応してしまいましたが、
「子どもは2リットルのジュースが置いてあったら一日で飲んじゃうよ」
ってことです。体に悪いからと一日200mlに制限する機能については
反論してくれるな、と、親としては思ってしまうわけです。
# ゲームは主食じゃねぇ。おやつなんだよ。
Re: (スコア:0)
>「子どもは2リットルのジュースが置いてあったら一日で飲んじゃうよ」
飲ませてあげればいいじゃない。
そうすれば「一日に2リットルもジュースを飲んだらお腹が痛くなる」と経験から学ぶ。
長い時間をかけて言葉から学ばせるより、簡単で低コストな学習方法だね。
しかも「3秒に1回怒る親」から「4秒に1回怒る親」になれるよ。
その手法はものによりけりなのは言わずもがな (スコア:0)
Re: (スコア:0)
子供を褒めるイベントが発生するようにフラグを立てまくるのは親の重要な仕事ですよ。フラグの立て方が足りないんじゃないですか?
Re: (スコア:0)
>ほめられるのは、やはり褒められるべきことをしたときであるはずです。
褒めるべきことを大人が理解していないケースがかなり多い気がしますけどね。
出来て当たり前の事は褒める事ではないとかいう勘違いが褒められない大人を量産してるし。
>「子どもは2リットルのジュースが置いてあったら一日で飲んじゃうよ」
>ってことです。体に悪いからと一日200mlに制限する
と言う事ならまず、1日200mlしか飲まないように躾けるのと平行して、
200mlで我慢した時に、我慢した事を褒める。
我慢した事を褒める事をせずに、2リットルペットボトルに何で200ml制限する機能が無いんだなんて言われても、そもそも躾けの仕方が間違ってるだろとしか言えない
Re: (スコア:0)
小遣いで買わせれば、節約する事を覚えるよ。
大人だってタダ酒タダ飯が目の前にあれば暴飲暴食するし、タバコだって自分の小遣いでやりくりしなくていいならもっと沢山吸う人もいると思う。
もちろん健康上の理由で控える人もいるだろうけど、子供にそれを理解させるために体がおかしくなるまでジュースとお菓漬けにするわけにもいかないし。
Re:任天堂は製造者としての責任を果たすべき (スコア:1)
DSiで一応無線機能を無効化できるペアレンタルコントロール設定が実装済みですよ。
プレイ時間制限までは流石に未対応ですが・・・。
Re:任天堂は製造者としての責任を果たすべき (スコア:1)
>今時の小学生はDS持っていないと遊びの輪の中にも入れないそうだけど、公園で2~3人で集まって無言でDSをやっている姿を見ると将来が恐ろしい。
彼らの将来の姿は、もう既にちょろちょろと見え始めています。
DS世代が大人になるのはまだ先の話ですが、ポケモン世代は今や社会人となっていてもおかしくない年齢なのです。
(ポケモン世代以前から、人の家でスーパーファミコンばかりしている世代でしたし、ゲームボーイもやはり普及していましたので外で友達とゲームボーイという状況も珍しくはなかったですが、
おそらくコメント主の想像している状況は、ポケモン世代のイメージが近いでしょう)
ポケモン世代であった私は1987年生まれで、現在修士1年(浪人・留年などなし)。ですので、私と同年代で大学院進学せずに四大出て就職した人は、今年の新社会人です。
初代ポケモンが発売されたのが、1996年10月、つまり私が小学3年のとき。
97年の4月、ポケモンのアニメがスタートしたときまでには、私の周りではそれなりにポケモンの普及が進んでいたように思われます。
もしコメント主の職場に新社会人がおられるなら、試しに小学生の頃どんな遊びをしていたか尋ねてみてはいかがでしょう。
1を聞いて0を知れ!
長いよー (スコア:0)
Re: (スコア:0)
小学生のころは任天堂のゲームウォッチで遊んでいました。
今はDSiでラブプラス+を遊んでいます。
> もしコメント主の職場に新社会人がおられるなら、試しに小学生の頃どんな遊びをしていたか尋ねてみてはいかがでしょう。
Re:任天堂は製造者としての責任を果たすべき (スコア:1, すばらしい洞察)
子どもは子どもらしく?
ゲームやってる方がよっぽど子どもらしいだろ。
昔の子どもが外で遊んでたのは、それ以外にろくな娯楽がなかったってだけの話だ。
親は製造者としての責任を果たすべき (スコア:1, おもしろおかしい)
自分が作った子供だろ
Re:任天堂は製造者としての責任を果たすべき (スコア:1)
Re: (スコア:0)
理想論でいえば親が管理してやるべきだと思います。
ゲーム機が1時間/1日とか家の中専用を判断するのではなく、親がゲームは1日1時間、外ではやらないと決めて守らせる。
ゲーム機が1時間たったから電源が切れても子供は何で電源が切れたのかゲーム機から説明は受けられません。
親がちゃんと言って聞かせて預かるなどすれば他の家庭と差異があったとしてもいずれ理解できるかもしれない。
# でも無線LANの接続設定とかはPIN程度でいいから誰でも変更できるはやめた方がいいと思う。
# 既知+4桁のパスワードを半分まで総当たりした子供を知っているのでAC
Re:任天堂は製造者としての責任を果たすべき (スコア:1, おもしろおかしい)
ゲームばかりになってしまうので、拙宅では嫁が電源ケーブル管理してます。
DSの充電は3日置きくらいにしてから、みんなとゲームする時くらいしかDSしなくなった。
友達の家庭でもゲーム時間を管理してるからうまくいってる面もありますが。
# 俺はXBOXの電源ケーブルを取り上げらてる。
Re: (スコア:0)
そんなもん親が管理しろよ無能
Re: (スコア:0)
ゲーム制限をゲーム機に頼ってる時点でダメだと思います。
Re: (スコア:0)
俺が小学生だったころ、周りでファミコンとかで遊んでるやつはいなかったな。
#俺が高校のころにファミコンが発売されました。
Re: (スコア:0)
俺の子どもの頃は自宅に引きこもって基本一人で、もしくは来た友達とゲームをやってたもんだが(当時SFC→PSのころなので2人対戦しかできんかったし残りはごろ寝で漫画とか)
それに比べれば公園に出て言っている時点でだいぶ改善されてるような気がするがな・・・。
#そういう話じゃないか
#そういう環境で育ったので、今では立派なアレゲになりました