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日本で「洋ゲー」が流行らない理由を考察した海外記事が興味深い」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    海外はマッチョ大好き、銃大好きだけど、日本だとマッチョはバカ扱いだし、銃なにそれ怖いって感じだしで文化の違いが大きいような。

    同じアクションでも、海外はマッチョなおっさんが自キャラなほうが受けるのに対し、日本だと可愛い女の子とか美少年が自キャラのほうが受ける、という感じで。

    • by Anonymous Coward

      海外でマッチョなおっさんが受けると言うのは微妙に違う。
      リアリティを考えると、マッチョなおっさんになるってだけ。
      人間より強そうなモンスター相手に、銃でも剣でもそれなりに重たい物を持って細身の少年少女が戦うのはありえねーって話し。

      FF14のアンケートで好きな種族だったか、プレイしたい種族だったか忘れたけど、日本も海外もミコッテという猫女の種族がトップだった。

      • by Anonymous Coward

        リアリティw

        人が空を飛んだりネズミが喋ったりってのも現実にはありえないわけだが。
        まして、大陸の地割れを閉じたり、地球を逆回転させて時間を戻したりなんて……
        最近(?)だってX-MENやらドラゴンボールやら。

        そういうのを喜んで見てた民族が何を言ってるんだかって感じもします。

        「そういうのが当たり前の世界の住人」という風には考えられないのかねえ。
        なんでそこに現実を持ち込むんだか。

        TRPGでは戦士しか演じないの?
        魔法使いや、エルフやドワーフを演じたりはしないの?

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家

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