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えらく好意的な反応が多いな。ここを見てるプログラマと絵描きの割合の違いを反映してるのか、「絵描きが失業」とか豪語してないせいか。
「絵が描けないのでマンガをあきらめて小説を書いた」というのはここ十数年のラノベ作家に限らず、1987年デビューの鷺沢萠も「絵を描いて字も書くのなら字だけ書いたほうが楽」と言っていた [wikipedia.org]ことですので、こういうツールっていうのは潜在的な需要というのがあったのでしょう。
#アニメでも原作でものめり込めなかったが、漫画版シャナ読んで初めて面白いと思ったし、#「絵と文字」が同時にあるメディアというのは、やはり情報伝達性で優れているのだろう
キャラクターや組織をUMLで描いて、描きたいシーンを幾つかユースケースとして入力するとたちまちプロットががが!
#堂々巡りなど心理描写を入れたいときはステートチャートで状態遷移図を!
このツールはダメだね。少しでもお約束から外れた展開になるととたんに面倒になる。…あれ別にちっとも困らないような気がしてきた。
ザブングルは無理ってことですか?
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私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike
コードが書けなくてもプログラムを作れるソフトに比べると (スコア:0)
えらく好意的な反応が多いな。ここを見てるプログラマと絵描きの割合の違いを反映してるのか、「絵描きが失業」とか豪語してないせいか。
Re: (スコア:0)
「絵が描けないのでマンガをあきらめて小説を書いた」というのはここ十数年のラノベ作家に限らず、
1987年デビューの鷺沢萠も「絵を描いて字も書くのなら字だけ書いたほうが楽」と言っていた [wikipedia.org]ことですので、こういうツールっていうのは潜在的な需要というのがあったのでしょう。
#アニメでも原作でものめり込めなかったが、漫画版シャナ読んで初めて面白いと思ったし、
#「絵と文字」が同時にあるメディアというのは、やはり情報伝達性で優れているのだろう
Re: (スコア:0)
# そのうちプロットも自動開発されるんだろうか
Re: (スコア:1)
キャラクターや組織をUMLで描いて、描きたいシーンを幾つかユースケースとして入力するとたちまちプロットががが!
#堂々巡りなど心理描写を入れたいときはステートチャートで状態遷移図を!
Re: (スコア:0)
このツールはダメだね。少しでもお約束から外れた展開になるととたんに面倒になる。
…あれ別にちっとも困らないような気がしてきた。
Re:コードが書けなくてもプログラムを作れるソフトに比べると (スコア:1)
ザブングルは無理ってことですか?
らじゃったのだ