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暗い、ゴツい、キモい。
まず手に取って貰えないんだよSimCityを見てみろ、暗くもないしゴツくもないしキモくもないぞ洋ゲーだから売れないわけじゃない
大丈夫、日本では“萌え絵”でそれを緩和させてますから#その分、別の“キモさ”が・・・・
自分が操作するから、じゃないですか?漫画やアニメのような受動型のエンタテインメントと違い、ゲームのような能動型のエンタテインメントでは、主人公などのキャラクタにいかに移入(もしくは投影)できるかがより重要になってくると思います。
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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall
ゲームは見た目が9割 (スコア:0)
暗い、ゴツい、キモい。
まず手に取って貰えないんだよ
SimCityを見てみろ、暗くもないしゴツくもないしキモくもないぞ
洋ゲーだから売れないわけじゃない
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
大丈夫、日本では“萌え絵”でそれを緩和させてますから
#その分、別の“キモさ”が・・・・
日本のコンテンツはそんなに軟弱でしたっけ? (スコア:0)
それとも、日本のゲームファンは漫画やアニメでも萌え絵や美形キャラが出てこないと満足しない特殊な傾向を持った人が多いんでしょうか?
Re:日本のコンテンツはそんなに軟弱でしたっけ? (スコア:1)
自分が操作するから、じゃないですか?
漫画やアニメのような受動型のエンタテインメントと違い、
ゲームのような能動型のエンタテインメントでは、
主人公などのキャラクタにいかに移入(もしくは投影)できるかがより重要になってくると思います。
一人以外は全員敗者
それでもあきらめるより熱くなれ