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日本で「洋ゲー」が流行らない理由を考察した海外記事が興味深い」記事へのコメント

  • 洋ゲーRPGって、自由度が高いのはいいけど、
    話の展開で燃えさせるものが無くて飽きるんだよなあ。

    ストーリー展開で「あいつだけはぶっコロす!」という気になるような熱い展開に乏しい。
    自由っつっても、ストーリー的な必然性も無くそこらをうろついても全然面白くない。

    ちまちました用事を引き受けてこなすだけで、話の大筋としてはたいした展開が無い。
    メインストーリーだけだと4,5時間で終わる程度だったり。

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家

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