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酷評されるファイナルファンタジーXIV」記事へのコメント

  • サービス開始早々、βテスト段階から指摘されていた明らかな調整ミスを突然不具合だと言い張り、
    これを利用してキャラクターを育成していたプレイヤーを自己申告させて巻き戻しを強制し、
    自己申告しなかったプレイヤーはゲームから追放するという、ありえない対応には呆れ果てました。

    もはや、何がやっていいことで、何がやってはいけないことなのかすらも全くわかりません。
    これは開発者の顔色を伺いながら開発者の想定した行動を実践(ロールプレイ)する苦行なのでしょうか。

    FF14でBAN祭り…バグ不正利用者(強化・回復魔法使用)はアカウント停止。自己申告すればセーフ
    http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1548475.html [livedoor.jp]

    • by Anonymous Coward

      オンラインゲームなんてどこの会社でも対応同じようなもんでしょ。

      「○○という挙動は仕様ですか?バグですか?」
      「悪用される可能性があるので回答できません」
      「いきなりBANされたけど何故ですか?」
      「悪用される可能性があるので回答できません」

      • by Anonymous Coward

        そういうのは具体例が無いと説得力ありませんよ。

        • by Anonymous Coward on 2010年10月14日 17時10分 (#1840366)

          じゃあ大手らしいガンホーオンラインエンターテイメントの例。

          http://crenai.blog84.fc2.com/blog-entry-44.html [fc2.com]
          不具合と思われる現象の問い合わせに対する返答拒否のテンプレ。

          http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/kue8e60000006bin.html [ragnarokonline.jp]
          不具合の修正後に不具合内容と処分の発表。
          (サーバ障害の悪用なんで微妙に合ってないけど)

          http://image.blog.livedoor.jp/botbokumetu/imgs/c/8/c84b1056.JPG [livedoor.jp]
          アカウント凍結理由の問い合わせに対する返答拒否のテンプレ。

          2chとか見ると有名どころはみんなこんな感じだとか?

          親コメント
          • by Anonymous Coward
            BANの方は返答拒否でしょうけど、最初のは検証中>修正&公式返答って流れにしか見えないんだけど。
            状況不明な時点では、ヘルプデスクごときでなくとも公にどっちとも答えられるワケがない気が。
          • by Anonymous Coward

            そのようなアイテムや経験値の増殖といった明らかに異常動作とわかる不具合ならよくあることだけど、
            このFF14の場合はパーティを組んで回復魔法や強化魔法を使っただけで該当するんだよね。

            FF11でも経験値などが稼げすぎるような問題はたまにあったけど、
            それによって時間を巻き戻したり、BANされたりしたことは無いと思う。
            たいていは通常のアップデートとは比較にならない早さで穴が潰されて祭りが終わるだけ。

          • by Anonymous Coward

            癌ほ~なんて底辺中の底辺でしょうに。

            じゃあ、どこがマシかってえと……思いつかないなw
            朝鮮海以前のKOEIは少しマシだったんだが

※ただしPHPを除く -- あるAdmin

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