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Direct2Dがあるでしょ。Windowsのテキスト描画はGDI→Uniscribe→WPF→Direct2Dとコロコロ変わるのに振り回されっぱなしですが、Appleと違うのは一番古いGDIが今でもちゃんと使えることですね。
Uniscribeは多言語テキストのレイアウトを担当するライブラリでレイヤーが違うよ。
俺はむしろWPFの方がいらないと思うな。何でもWebブラウザで、そしてHTML5でやる流れというものはこれからますます加速していくことになるだろうけど、それでもWindows Phoneアプリなどで一定の需要は見込めるのではないかな、Silverlightは。
WPFはGDI/GDI+よりも上位のレイヤーに位置するフレームワークだよ。直接の代替はDirect2DとかDirectWrite。正直WebブラウザはWPF使わずに実装した方がええんちゃうんかなと思うが。
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そんなことよりWPFを (スコア:1, 興味深い)
GDIは窓際送りしときながらWPFにあまり力入れないのはMSとうとうおかしくなったかと心配です。
Re: (スコア:0)
Direct2Dがあるでしょ。
Windowsのテキスト描画はGDI→Uniscribe→WPF→Direct2Dとコロコロ変わるのに振り回されっぱなしですが、Appleと違うのは一番古いGDIが今でもちゃんと使えることですね。
Re: (スコア:0)
Uniscribeは多言語テキストのレイアウトを担当するライブラリでレイヤーが違うよ。
Re: (スコア:0)
俺はむしろWPFの方がいらないと思うな。何でもWebブラウザで、そしてHTML5でやる流れというものは
これからますます加速していくことになるだろうけど、それでもWindows Phoneアプリなどで一定の需要は
見込めるのではないかな、Silverlightは。
Re: (スコア:0)
GDIはもう古すぎるので置き換えるために作られました。
実際ChromiumをWPF上に移植した人もいます。
ですが、どうもMS自身がWPFにあまり力を入れてないように見えるのです。
Visual Studio 2010はUIをWPFで造り直したので、これから本気になるのかなぁと期待してます。
HTML5には期待してますが、Googleでさえも各OSで動くアプリを作って出している点を見逃さないほうがいいと思います。
Re: (スコア:0)
WPFはGDI/GDI+よりも上位のレイヤーに位置するフレームワークだよ。直接の代替はDirect2DとかDirectWrite。
正直WebブラウザはWPF使わずに実装した方がええんちゃうんかなと思うが。
Re: (スコア:0)
Silverlightで、Flashも再生できたら、Silverlightのみでいいかな。
Windows updateで自動更新されるなら、管理も楽だし。
Adobeの脆弱性とその都度の更新作業がとにかく面倒。