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米大手ソーシャルゲームメーカーZyngaの方針は「ゲームのアイデアをコピーして稼げ」 」記事へのコメント

  • GREEやモバゲーだってお互いにパクり合いしているかのようなゲームのラインナップですし、
    もっと言うとコンシューマーだって脳トレがウケたら我先にと亜流ゲームが雨後の筍のように出ましたし、
    モンハンが大ヒットしたや否やゴッドイーターやロードオブアルカナを出して次回作が出るまでの需要を搔っ攫おうと躍起になったり。

    結構ゲーム業界では良く言えばオマージュ、悪く言えばパクリが横行してると思います。

    --
    一人以外は全員敗者
    それでもあきらめるより熱くなれ
    • >結構ゲーム業界では良く言えばオマージュ、悪く言えばパクリが横行してると思います。

      ゲームに限らず、エンターテインメント業界がほとんどそうじゃなイカ?
      多数に受けるなんて、そんな難しいこと、簡単にこんな数作れるわけもなし、
      それなり元ネタやら元アイデアを使って、組み合わせているのが多数だろ?

      SFなんかも「ペにあったよな、このアイデア」ってのが結構あるし、そのペに
      しても、同種ネタがより古い作品にあったりするからね。

      まるっとパクるのではなく、そこはかとなく別の味付けで料理するとかね。

      • by Anonymous Coward
        既知のジャンルにカテゴライズされる時点で何らかのネタの借用があるわけですよね

        まあ所詮オリジナルな創作など幻想ですね。
        創作とは先人が積み上げてきたものに一つ新たに積み上げる行為に他なりません。

        先人のいないところ作ったものなどただの自己満足で誰にも評価されることのないものです。
        趣味ならそれでもいいですけど商売ではそうはいきませんわな。

アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者

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