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それはレビュー記事を見て承知の上でアップデートしましたが、radiko 公式アプリを起動してミュートスイッチをミュートにしても音が出たままでした……
| 何故こーゆー実装なのかさっぱりわかりません。
今もそうなのかは知りませんが、ゲームに関しては、そもそもゲームをする目的でアプリを立ち上げたのだから、ユーザは音が鳴ることを承知しているはずだからミュート設定にしたがわなくてもよい(従うなだったかも)的な内容が開発者向けドキュメントに書いてあった記憶があります。
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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
ひどい改悪 (スコア:2, 参考になる)
ミュートスイッチにかわってしまいました。
Re: (スコア:1)
それはレビュー記事を見て承知の上でアップデートしましたが、
radiko 公式アプリを起動してミュートスイッチをミュートにしても音が出たままでした……
Re:ひどい改悪 (スコア:2)
ゲームなどの環境音や,アラートなどはサイレントモードスイッチに従いますが,ラジオなど,音が本質的に必要な物はそのまま音が出るようにします。
携帯電話をマナーモードにしたときにゲームの音や音楽が鳴らないと困りますよね。
でも,あのアイコンは完全なミュートに見える。
Re:ひどい改悪 (スコア:4, すばらしい洞察)
いえ、困りません。通常その手の事はイヤホンなど装着の上で
操作しますよね?音を外に出す理由は見当たりません。
(特にiPhoneなどは元々がDAPです)
音がならないのが困るならマナーを外せば良いだけです。
何故こーゆー実装なのかさっぱりわかりません。
イヤホンから限定に何故出来ないのか、出来るのなら何故しないのか
具体的な理由、通例があるのでしょうか。
(ググってもiPhone関連は良く引っかかりますが、ポリシーが違うというだけなのでしょうか・・・)
Re:ひどい改悪 (スコア:1)
| 何故こーゆー実装なのかさっぱりわかりません。
今もそうなのかは知りませんが、ゲームに関しては、
そもそもゲームをする目的でアプリを立ち上げたのだから、
ユーザは音が鳴ることを承知しているはずだからミュート
設定にしたがわなくてもよい(従うなだったかも)的な内容が
開発者向けドキュメントに書いてあった記憶があります。