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先行 MMORPG だと課金開始で9割は継続利用しなかったのが実績という噂ですが、一度離れた利用者を課金開始前にもういちど引き込む策はあるんですかね。
>有料ゲームを評価する際に「無駄なお金」だの「無駄な時間」だのと言う概念があるんですか?
そりゃねえw「カビの生えた不良品の初回特典&未完成品のゲーム」で金(パッケージ代金)を取っているのがスクエニのFF14ですから、まさに無駄なお金&無駄な時間以外の何物でもない。人によっては、FF14のためだけにPC(パーツ)の買い換え等もしていますから。もちろん、そのための予備知識はスクエニの公式発表。
これがせめて、「不良品じゃない初回特典&最低限の完成度は満たしているゲーム」だったら、こんな馬鹿にされるような状況にはなっていませんよ。
FF13はマルチタイトルにはしないと何度も宣言してFFファンにPS3買うようにし向けたくせにいまさらxbox360でも発売すると言い出していたりするし、今のスクエニでは、ユーザーなんて騙して搾取する対象だ程度にしか思っていないのでしょうね。
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Stableって古いって意味だっけ? -- Debian初級
プレイユーザ数表示機能削除 (スコア:4, 興味深い)
Re: (スコア:1, 参考になる)
Re: (スコア:0)
先行 MMORPG だと課金開始で9割は継続利用しなかったのが実績という噂ですが、一度離れた利用者を課金開始前にもういちど引き込む策はあるんですかね。
Re: (スコア:1)
普通ならすごい美談だけども、このゲームに限ってはスクエニ必死だなで終了。
無駄なお金を使わせたあげくに、この上時間まで使えとな。
Re:プレイユーザ数表示機能削除 (スコア:1, すばらしい洞察)
有料ゲームを評価する際に「無駄なお金」だの「無駄な時間」だのと言う概念があるんですか?
そのゲームに興味の無い人から見れば内容に関わらず全て「無駄なお金」と「無駄な時間」ですが、
「遊びでやってるんじゃない」業者的な評価なのでしょうか?
> 普通ならすごい美談だけども、このゲームに限ってはスクエニ必死だなで終了。
いやいやいや、それどこが美談なんですか。
別にこのゲームに限らずとも、スクエニに限らずとも、
開始初期の、予定外の無料期間延長が「美談」なワケ無いでしょ。
# 文脈上、その部分は皮肉や冗談じゃないよね?
元から「基本料無料」のビジネススタイルが予定されていたならば兎も角、
そうでないならばビジネスとして上手く回ってないと言う事であって、
極めて不健全な由々しき事態、存続の危機ですよ。
そりゃまぁスクエニの自業自得なんでしょうけど、
あのゲームに「長く遊べる事」を期待するファン層であれば、
無料期間がダラダラと延長している事には危機感を感じているはずです。
ちゃんと有料にシフト出来なければ破綻してしまうわけですから、
# プレイヤーでもFFシリーズのファンでもスクエニのファンでも無いから気楽だが、
# あれを期待して待っていた方々の御心痛は察するに余りありますよ。
# それにしても、「無料=美談」って嫌儲のお子様達の発想?
# 現実感が希薄で気持ち悪いなぁ。二次元の世界に生きてるのだろうか。
Re: (スコア:0)
>有料ゲームを評価する際に「無駄なお金」だの「無駄な時間」だのと言う概念があるんですか?
そりゃねえw
「カビの生えた不良品の初回特典&未完成品のゲーム」で金(パッケージ代金)を取っているのがスクエニのFF14ですから、
まさに無駄なお金&無駄な時間以外の何物でもない。
人によっては、FF14のためだけにPC(パーツ)の買い換え等もしていますから。
もちろん、そのための予備知識はスクエニの公式発表。
これがせめて、「不良品じゃない初回特典&最低限の完成度は満たしているゲーム」だったら、
こんな馬鹿にされるような状況にはなっていませんよ。
FF13はマルチタイトルにはしないと何度も宣言してFFファンにPS3買うようにし向けたくせに
いまさらxbox360でも発売すると言い出していたりするし、
今のスクエニでは、ユーザーなんて騙して搾取する対象だ程度にしか思っていないのでしょうね。
Re: (スコア:0)
そんなに分かり難かったかなぁ。
この件で「無駄」と言う表現を使う皆さんの視野狭窄を馬鹿にしてるんですが、
ゲームってのは無駄を売ってるんですよ。
だから、ゲームの不出来を批判するのに「無駄」と言う言葉を使うのは、
自分が何を買ったのかさえも分かっていないと言う事です。
僕は無駄も大好きで、金を出して買いますけどね。