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はやぶさ、岩石採取のための金属球を発射できなかったのはプログラムミスが原因」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    有人宇宙飛行はできませんね。
    こんな簡単なバグをつぶせないようでは。
    いっそのこと、プログラムは公開して、バグ発見者には宇宙飛行ご招待すれば。
    私は、辞退します。

    • この知見が「はやぶさ2」に活かせれば良いのです。
      そのための工学試験衛星なんですから。

      --
      And now for something completely different...
      • by Anonymous Coward

        次は岩石取得方法を多重冗長化できないものでしょうかね。
        今回うまくいかなかったシステムを修正するほかに何か別の方法も。
        ガムテープ飛ばして引きずり回して引き戻して格納すればいいんじゃないの、といっている人もいましたが。

        • Re: (スコア:2, 興味深い)

          by Anonymous Coward

          http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1011/16/news083.html [itmedia.co.jp]

          エアロゲルなどを使わない、コンタミ(汚染)のない状態の回収もはやぶさが初めて

          とのことなので、粘着剤を使わない方式に意義はあるのでしょう。

          あと、原因がソフトウェアの問題だったということは、採取用のハードウェアを冗長化してどうにかなる問題ではないってことだと思います。
          冗長性という点なら、

          • by Anonymous Coward on 2010年11月29日 22時34分 (#1866098)
            ソフトウェアを冗長化する、という発想は日本には乏しいですよね。
            障害で待機系に切り換えたら、そこでも同じ障害が発生・・・原因はソフトウェアなんてのは、ありがちな話のはずなのに。
            親コメント
            • by Anonymous Coward on 2010年11月29日 23時18分 (#1866132)

              ソフトウェアを多重化しよう

              待機系のソフトを別のベンダに開発させる

              結合試験で微妙な「挙動の違い」が発見される

              どちらかに合わせて修正

              …元の木阿弥?

              # いやこれが起きたとしても意味はもちろんあるんですけどね…

              親コメント

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