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たしかにレスポンス関係がかなり改善されています。無駄な待ち時間が減ったり、コマンドをちゃんと受け付けるようになったり。ギルドリーブも途中から難易度を変えられるようになったので、色々と気軽に受けられるようになりました。
でもやっぱり課金はじめるのはクエストが導入されてからじゃないと納得がいかない。クエストもストーリーもない、ただレベルアップするだけのRPGってことは、要するに「頭脳戦艦ガル(https://secure.wikimedia.org/wikipedia/ja/wiki/%E9%A0%AD%E8%84%B3%E6%88%A6%E8%89%A6%E3%82%AC%E3%83%AB)」とかわらないってこと。ただ、グラフィックが綺麗、というだけ。
時々でいいから、キングスナイトのことも思い出してあげてください。一応、スクエニ繋がりということで。
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
昨日ひさしぶりにやってみた (スコア:2, 興味深い)
たしかにレスポンス関係がかなり改善されています。
無駄な待ち時間が減ったり、コマンドをちゃんと受け付けるようになったり。
ギルドリーブも途中から難易度を変えられるようになったので、
色々と気軽に受けられるようになりました。
でもやっぱり課金はじめるのはクエストが導入されてからじゃないと納得がいかない。
クエストもストーリーもない、ただレベルアップするだけのRPGってことは、
要するに「頭脳戦艦ガル(https://secure.wikimedia.org/wikipedia/ja/wiki/%E9%A0%AD%E8%84%B3%E6%88%A6%E8%89%A6%E3%82%AC%E3%83%AB)」とかわらないってこと。
ただ、グラフィックが綺麗、というだけ。
Re:昨日ひさしぶりにやってみた (スコア:0)
時々でいいから、キングスナイトのことも思い出してあげてください。
一応、スクエニ繋がりということで。