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精神的ダメージを考えるなら、最初からマトモに動かないよりも最後に動かないほうが効果がありそうな気がする。最初から動かなければプロテクト破りを目指すけど、終盤でいきなり動かなくなると「プロテクト解除の方法を見つけても最初から」になるもん。
ラスボス直前でいきなり『おきのどくですが まじこんをつかったので ぼうけんのしょは きえてしまいました』とか?(本当に消えてるのでプロテクト解除の何かをやっても最初から確定)
キャッスルエクセレントとか大戦略を思い出したんですけど、他にもけっこうある [gizmodo.jp]みたいですね。
DSの「二ノ国」はマニュアルプロテクトっぽいです。
ラストハルマゲドンの石版シールプロテクトもなかなか強烈でした。
物理的なプロテクトはやっぱ効果高いと思います。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
精神的ダメージを考えるなら (スコア:2)
精神的ダメージを考えるなら、最初からマトモに動かないよりも最後に動かないほうが効果がありそうな気がする。
最初から動かなければプロテクト破りを目指すけど、終盤でいきなり動かなくなると「プロテクト解除の方法を見つけても最初から」になるもん。
ラスボス直前でいきなり
『おきのどくですが まじこんをつかったので ぼうけんのしょは きえてしまいました』
とか?(本当に消えてるのでプロテクト解除の何かをやっても最初から確定)
Re: (スコア:3, 興味深い)
>(中略)
>ラスボス直前でいきなり(後略)
その道はもう20年前に。
同じ方法でプロテクトに対抗した「エメラルドドラゴン」という作品がありました。
違法コピーしたソフトだと、ラスボス行く直前に主人公が呪いで苦しみだして他のキャラから怒られるというオチだったはず。
# おかげで話のラストを知らない人も増えたというオチ
# プログラマの人が逮捕されて一部話題にもなったような。
Re: (スコア:1)
キャッスルエクセレントとか大戦略を思い出したんですけど、
他にもけっこうある [gizmodo.jp]みたいですね。
DSの「二ノ国」はマニュアルプロテクトっぽいです。
Re:精神的ダメージを考えるなら (スコア:1)
ラストハルマゲドンの石版シールプロテクトもなかなか強烈でした。
物理的なプロテクトはやっぱ効果高いと思います。