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精神的ダメージを考えるなら、最初からマトモに動かないよりも最後に動かないほうが効果がありそうな気がする。最初から動かなければプロテクト破りを目指すけど、終盤でいきなり動かなくなると「プロテクト解除の方法を見つけても最初から」になるもん。
ラスボス直前でいきなり『おきのどくですが まじこんをつかったので ぼうけんのしょは きえてしまいました』とか?(本当に消えてるのでプロテクト解除の何かをやっても最初から確定)
コピーするだけでなく、実際にプレイしようとする人は商品のターゲット層ではあるのだから、精神的ダメージを狙うといった攻撃的な対策をする以外にも、体験版として機能するとか、広告にしてしまう方法もあると思う。コピー対策にコストをかけざるを得ないなら、そこでもなにかしら回収できたほうがいい。
そして、体験版プレイしたさにわざわざコピーするやつが
結局違法コピーをした輩が本当に未来の顧客に成りうるのかと言うと疑問です「良いところで打ち切りやがって!二度と買ってやるものか!」(※一度も買って無い)的逆切れするのがせいぜいでは?
そういう人もいるだろうけど、商品には売り込むターゲットというのがありますから。コピーでもなんでも手にとってプレイしようって人は、手に取ろうとさえしない人よりは顧客として有望です。広告なんて下手な鉄砲ですよ。撃てるチャンスがあるなら撃っておけばいい。
でも体験版配布が禁止されてるならこの案はだめですね。
マジコンの主な利用者は「コピーでもなんでも手にとってプレイしようって人」ではなく「無料で手に入るコピーならプレイしようって人」だと思います。そうでなかったら、ゲーム屋の店頭において市販されているソフトを買えばいい話ですから。
#親が「家計の節約になるから」といってマジコン&コピーROMを子供に与えているって話もありましたね。
>実際のところ、権利者がマジコンの普及が深刻とかいう話を聞くたびに思うんですが、>実際のところそれほど普及しているとは思えないんですよね。
「タダシチュウゴクカンコクデハ・・・」と言うフレーズが思い浮かんで消えた。あっちから来てる留学生やら生活保護目当てで来てるのとか在日ン世さんとかは当然のように使ってるんだろうなぁ。と妄想してしまいます。と言う戯言は置いといて。
日本橋や秋葉原に行けば売ってるのは見かけますけど、日常立ち入る街のゲーム屋さんには置いてないし。狭い範囲関係ですが周りの人達も持っていないし、そのお子様達もやっぱり持ってないし。
地方とかコミュニティ単位で流行ってる場合とかあるのかもしれませんね。
「海賊版が深刻」ということと、「海賊版が深刻で売れない」ということとは、ちょっと違うんじゃないでしょうか?
現状でもそれだけの売り場面積を占有する価値があるほどに売れているとしても、海賊版でプレイしている人口があまりにも多いという場合には「海賊版が深刻」であることには変わりないと思います。そして海賊版プレイヤーが増えることは、大手なら経営存続に影響ない程度でも、零細では経営悪化へ影響しやすいという面も。
#ゲームはPCでしかやらなくなってしまった。#プレステもサターンもあるけどエミュレータでプレイしている。#もちろんソフトは自分で買ったものをCDイメージに読み出したものです。
##日本のPCゲーム業界は絶望的に廃れてしまっているのが悲しい。##洋ゲーも日本語化されているのはFPSなど殺伐系かシム系くらいしかないし……
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
精神的ダメージを考えるなら (スコア:2)
精神的ダメージを考えるなら、最初からマトモに動かないよりも最後に動かないほうが効果がありそうな気がする。
最初から動かなければプロテクト破りを目指すけど、終盤でいきなり動かなくなると「プロテクト解除の方法を見つけても最初から」になるもん。
ラスボス直前でいきなり
『おきのどくですが まじこんをつかったので ぼうけんのしょは きえてしまいました』
とか?(本当に消えてるのでプロテクト解除の何かをやっても最初から確定)
Re: (スコア:0)
コピーするだけでなく、実際にプレイしようとする人は商品のターゲット層ではあるのだから、
精神的ダメージを狙うといった攻撃的な対策をする以外にも、体験版として機能するとか、広告にしてしまう方法もあると思う。
コピー対策にコストをかけざるを得ないなら、そこでもなにかしら回収できたほうがいい。
そして、体験版プレイしたさにわざわざコピーするやつが
Re: (スコア:0)
結局違法コピーをした輩が
本当に未来の顧客に成りうるのかと言うと疑問です
「良いところで打ち切りやがって!二度と買ってやるものか!」(※一度も買って無い)
的逆切れするのがせいぜいでは?
Re: (スコア:0)
そういう人もいるだろうけど、商品には売り込むターゲットというのがありますから。
コピーでもなんでも手にとってプレイしようって人は、手に取ろうとさえしない人よりは顧客として有望です。
広告なんて下手な鉄砲ですよ。撃てるチャンスがあるなら撃っておけばいい。
でも体験版配布が禁止されてるならこの案はだめですね。
Re: (スコア:1)
マジコンの主な利用者は
「コピーでもなんでも手にとってプレイしようって人」
ではなく
「無料で手に入るコピーならプレイしようって人」
だと思います。
そうでなかったら、ゲーム屋の店頭において市販されているソフトを買えばいい話ですから。
#親が「家計の節約になるから」といってマジコン&コピーROMを子供に与えているって話もありましたね。
ψアレゲな事を真面目にやることこそアレゲだと思う。
マジコンの普及率とか(Re:精神的ダメージを考えるなら) (スコア:1)
実際のところそれほど普及しているとは思えないんですよね。
ゲーム店に行くと「海賊版が深刻」な筈のDS、PSPの販売面積が他機種より圧倒的に多い。
「海賊版が深刻で売れない」ならいくら本体が普及してても、ソフト販売面積はもっと狭くなる筈じゃ…とか思う。
#ゲームは据え置きでじっくりやる少数派
Re:マジコンの普及率とか(Re:精神的ダメージを考えるなら) (スコア:1)
>実際のところ、権利者がマジコンの普及が深刻とかいう話を聞くたびに思うんですが、
>実際のところそれほど普及しているとは思えないんですよね。
「タダシチュウゴクカンコクデハ・・・」と言うフレーズが思い浮かんで消えた。
あっちから来てる留学生やら生活保護目当てで来てるのとか在日ン世さんとかは当然のように使ってるんだろうなぁ。
と妄想してしまいます。
と言う戯言は置いといて。
日本橋や秋葉原に行けば売ってるのは見かけますけど、日常立ち入る街のゲーム屋さんには置いてないし。
狭い範囲関係ですが周りの人達も持っていないし、そのお子様達もやっぱり持ってないし。
地方とかコミュニティ単位で流行ってる場合とかあるのかもしれませんね。
Re: (スコア:0)
「海賊版が深刻」ということと、「海賊版が深刻で売れない」ということとは、ちょっと違うんじゃないでしょうか?
現状でもそれだけの売り場面積を占有する価値があるほどに売れているとしても、
海賊版でプレイしている人口があまりにも多いという場合には「海賊版が深刻」であることには変わりないと思います。
そして海賊版プレイヤーが増えることは、大手なら経営存続に影響ない程度でも、零細では経営悪化へ影響しやすいという面も。
#ゲームはPCでしかやらなくなってしまった。
#プレステもサターンもあるけどエミュレータでプレイしている。
#もちろんソフトは自分で買ったものをCDイメージに読み出したものです。
##日本のPCゲーム業界は絶望的に廃れてしまっているのが悲しい。
##洋ゲーも日本語化されているのはFPSなど殺伐系かシム系くらいしかないし……