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NDSソフト「Michael Jackson: The Experience」の海賊版対策は「ブブゼラ」」記事へのコメント

  • 精神的ダメージを考えるなら、最初からマトモに動かないよりも最後に動かないほうが効果がありそうな気がする。
    最初から動かなければプロテクト破りを目指すけど、終盤でいきなり動かなくなると「プロテクト解除の方法を見つけても最初から」になるもん。

    ラスボス直前でいきなり
    『おきのどくですが まじこんをつかったので ぼうけんのしょは きえてしまいました』
    とか?(本当に消えてるのでプロテクト解除の何かをやっても最初から確定)

    • Re: (スコア:3, 興味深い)

      >精神的ダメージを考えるなら、最初からマトモに動かないよりも最後に動かないほうが効果がありそうな気がする。
      >(中略)
      >ラスボス直前でいきなり(後略)

      その道はもう20年前に。
      同じ方法でプロテクトに対抗した「エメラルドドラゴン」という作品がありました。
      違法コピーしたソフトだと、ラスボス行く直前に主人公が呪いで苦しみだして他のキャラから怒られるというオチだったはず。

      # おかげで話のラストを知らない人も増えたというオチ
      # プログラマの人が逮捕されて一部話題にもなったような。
      • by Anonymous Coward

        確かに懐かしいネタです罠。

        違法コピーしたソフトだと、ラスボス行く直前に主人公が呪いで苦しみだして他のキャラから怒られるというオチだったはず。

        ファルコムの英雄伝説IIも似た感じで。
        ラスボス直前じゃないけど、物語終盤、話の全貌が見えてきて「さぁ、仲間を助けに!」という展開の章になると、途端に経験値が入らなくなるという。
        レベル上がらないから敵は倒せなくなるし、苦労して倒しても経験値は入らないからレベルが上がらないしで、デッドロック。

        # エメドラは引っ掛からなかったけど、英伝IIは引っ掛かった(笑)。
        # FDDだったんでね。すり減るのがイヤで(笑)バックアップで遊んでたんですよ。
        # で、しゃぁないからHDD(高かったなぁ)買ってインストールしてプレイし直しましたよ。
        # だからちゃんとオチは知っているAC

        •  ゲーム名は忘れましたが、私もコピーしたFDだと終盤で詰まるゲー
          ムに出会ったことが。もしやと思ってオリジナルのFDに入れ替える
          と問題なく先に進んだという。
           当時は、FDのデータが壊れやすいのでコピーしたもので遊ぶのを
          推奨していたメーカーとプロテクトをかけたメーカーとが混在して
          いた上に、説明書にそのあたりのことが書かれていることが少なかっ
          たのでどちらの方法がいいか悩んだこともたびたび。
           昔のソフトだと他にも、チェックルーチンを書き換えると別のト
          ラップが発動したり、同じアドレスの内容がデータとプログラムで
          共用されているため中途半端に書き換えると他の部分にまで影響が
          出たりするものがあったと聞いた記憶もあります。

           諸事情で現在そういう手法が取れないのであれば、いっそのこと
          違法コピーされると街やNPCの名前が変化してしまうとかな地味だ
          けど他人から分かるような方法は使えないんでしょうか。
          「隣の部屋の山田さんがそのアイテム持ってるから」
          「隣の部屋って鈴木さんのこと?」
          「……海賊版使ってる?」
          とかな。
          親コメント

計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである

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