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任天堂、6歳以下は3DSの3D機能使用を控えるよう勧告」記事へのコメント

  • 30過ぎ40前の大人でも、徹夜で5時間くらい連続してPSPで遊んでたら、目が痛くなりました。
    PC用の20インチ超のモニタに比べて、5インチかそこらの小さい画面を凝視する方が目に悪いです。
    素人考えですが、たぶん、眼球を動かす筋肉が凝るのかな、と思います。
    2Dだから、3Dだから、っていうわけでなく、何でもやりすぎは良くないよね。

    で、3Dは2Dより目の負担が大きいと任天堂自身が認めたってことですね。

    いくら勧告しようと、「保護者による使用制限機能」を付けようと、
    3DSで目を痛める人は多そうなのは容易に想像できるし、
    ポケモン騒動の時みたく体調不良を訴える人の続出は必至で、
    下手すると訴訟になりかねないと思います。

    そんなわけで、3DSは発売される前から失敗作だと予想します。

    3DSがコケて、家電業界にも飛び火して、今年は3Dブームは鎮火するんじゃないかな?

    • まあ3DSも3Dを看板に立ててはいますが、
      それ抜きにしても3Dカメラ、ジャイロなどのモーションセンサー、それらを活かしたARアプリなど、
      3D以外の付加価値もそれなりに多いし、ハードウェアスペックがある程度高く、
      3D機能をOFFにした場合、アンチエイリアスなどの画質補正がかかるなど、3Dにこだわらなくても精彩な映像表現は可能なようです。
      3Dにそれほど期待していないユーザー層にもある程度の訴求力はあるのではないかと思っています。
      もともと今回は任天堂が想定しているユーザーの年齢層はDSのときより少し高めだろうという指摘もありますし。

      3Dゲームに関し

      --
      一人以外は全員敗者
      それでもあきらめるより熱くなれ
      • by mmgames (37884) on 2011年01月06日 14時46分 (#1884238)

        3Dは本当に看板扱いじゃないですかね。任天堂の目論見は
         「3Dすげえから買ってみるか」>「3D微妙だけどすれ違いとAR楽しい」
        という所にあるような気がします。

        この戦略の問題点としては(名前があれだから当然だが)3Dしか注目されなくなってしまったことと、
        その3Dに大して世間が想像していたよりも早く冷めてしまったことでしょうか。

        親コメント

アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者

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