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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
カジュアルユーザーのちいさい疑問です。 (スコア:1)
牧場物語、star ocean、civilization、Master of Orionなど・・・どこ産か・どのメーカーかを気にせず
プレイしますが、洋ゲーに関しては
・日本語版の訳が不自然なことが多い
・日本語版の内容規制、パッチ・追加が少ない(私はこれが1番重要),遅い
なので、大抵洋ゲーは英語版を輸入するかダウンロードして購入・プレイしています。
↑このように
北米版(英語版)を買っている日本のユーザー(特に個人輸入で購入している・streamやamazon.comなどでダウンロード購入しているユーザー)は、ユーザー調査ではカウントされているのでしょうか?
・流通についてですが
10代前半を過ごした地方(地方都市含む数県)のゲーム屋さんには 洋ゲー自体が置いていませんでした。
⇒10代前半の頃は洋ゲー自体に触れなかった。/例外:そういえば、はじめてプレイしたゲームはレミングスでした。
⇒xbox360を買うが、コントローラーのボタン配置の違いに慣れるまで 何度も間違いをやらかしてしまう。
特に,pspと同時並行でxbox360のゲームをしているときは かなりボタンの押し間違いをしてしまい,ボタンの配置もローカライズしてほしいなあ・・と感じていました。
子供の頃からの慣れは大きいと思うので、子供時代に日本のゲームに慣れ親しみ・洋ゲーを未プレイの方が、成人後初プレイをされると
グラフィック・内容などが合わないなー と感じやすいはずです。そもそも子供向けの洋ゲー(どんなものがあるのか知らないのですが)は日本で流通しているのでしょうか?
・日本で売れているRPGについては、
シリーズものは1を買ったから2も、では3も・・・・なら11も買おうか という方も結構おられるような気がします。
(義務感・システムに慣れているから・ストーリーが続いているから など理由はさまざまありそうです。)
・どれほど売れれば「洋ゲーが日本で流行っている」といえるのかは分かりませんが、より買われるためには 子供向けのゲームがもっと流通する(あるのでしょうか?)・ローカライズの質の向上が重要だと思います。
・洋ゲーというと 私はFPSや戦闘ものの印象が強いので それに的を絞って言います。↓
もし 「洋ゲーが流行らない」日本と「洋ゲーが流行っている国」のゲームをする層 が一致せず.今後大きな変化もなければ、
これから「洋ゲーが日本で流行っている」とはならないのではないでしょうか。
(wiiやDSのファミリー向けゲーム・学習ゲームとFPSは、同じゲームといえども主要ユーザー層が全く違うと思うので、畑違いでしょうし。)