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まあ,スペック厨なのはSCEIなので,としか言いようが無く,教祖クタラギの教えですからねえ。別に,Appleを意識しなくてもこうなったかと思いますが。
スマートフォンブームで,各種素材が揃ってきたので,ソレを流用するも,決めうちスペックで数年戦わなきゃいけないから,予算の範囲でなるべく最強スペックにしよう,てな話で。その都度コストの範囲の最強を出せばよいスマートフォンと決定的に違う部分ですよねw
むしろ,アナログコントローラがスティックになったり,スレート型を維持したりと,いつもなら必ずあった,変に押しつけがましい部分がなく,まさにゲーマーのためのPSPを作ろうという姿勢が伝わってきて,怖いぐらいの好印象なんですがw
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計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである
Appleと同じく,教祖の教義に従っているだけなのに。 (スコア:5, すばらしい洞察)
まあ,スペック厨なのはSCEIなので,としか言いようが無く,
教祖クタラギの教えですからねえ。
別に,Appleを意識しなくてもこうなったかと思いますが。
スマートフォンブームで,各種素材が揃ってきたので,ソレを流用するも,
決めうちスペックで数年戦わなきゃいけないから,
予算の範囲でなるべく最強スペックにしよう,てな話で。
その都度コストの範囲の最強を出せばよいスマートフォンと決定的に違う部分ですよねw
むしろ,
アナログコントローラがスティックになったり,
スレート型を維持したりと,
いつもなら必ずあった,変に押しつけがましい部分がなく,
まさにゲーマーのためのPSPを作ろうという姿勢が伝わってきて,
怖いぐらいの好印象なんですがw
Re:Appleと同じく,教祖の教義に従っているだけなのに。 (スコア:0)
> 予算の範囲でなるべく最強スペックにしよう,てな話で。
もちろんSONYの中の人は考えた上で選ばなかったとは思うのですが・・・据置型と携帯型でエミュレーションではなくハードウェア互換にして、まず据置型で最強スペックを目指し、その消費電力が十分に下がったら携帯型を投入ということにすれば、携帯型は発売日初日から多くの既存ソフトがあるわけで、いいと思うんだけど。これは、かつてNECがPCエンジンGTでやって、成功しなかった方法だけどさ。