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人生unstable -- あるハッカー
麻雀とか不完全情報ゲームの方は、、、 (スコア:1)
バックギャモンの場合、ヒューリスティックスの塊のプログラムが、
80年代初期に世界チャンプを下しちゃってるそうですが。
いっそのこと、Magic the Gathering(MtG)とかどうでしょうね。
一定の予算でカードを買い揃えるところから戦いの条件にして、
一枚売りのレアカードを時価で買うのも可にする。
#不確定要素がたっぷりだから、プログラム化は面倒だろうなぁ。
Re:麻雀とか不完全情報ゲームの方は、、、 (スコア:1)
定常的に世界のトップ3ぐらいの実力を出せるようになったのは
90年代にはいってからのようです。