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人間対コンピューターのチェス対決から「知識」の本質に迫る」記事へのコメント

  • コマが減少していくゲームなので, 結果的に手が限られると思います. これが将棋になる減少したコマが的のコマの増加に繋がるので, 計算による力技では対処が少し難しくなるんでしょうね. コンピュータvs人間の物差しにチェスを使用すること自体否定しませんが, それが人知の全てされるのは些か本末転倒と思います.
    --
    ★田舎に生息する時代遅れのFortran&COBOLガイなオタク★
    • 将棋になる減少した…→将棋になると減少した…
      的→敵
      全てされる…→全てとされる…
      推敲して。
      • 論文書いてんじゃないんだから、そんなの読む方が補完・変換すりゃいいじゃん。
        そんなことより、タイムリーで面白いコメントの方がずっといいと思うよ。
        #自作自演と思われるとヤなのでID
        • 難易度・読むべき場面の数としては
          リバーシ<<<<<<<チェス<<<<将棋<囲碁
          大昔から言われているので洞察でもなんでもなくてこれこそ知識だね。
          • > リバーシ<<<<<<<チェス<<<<将棋<囲碁

            識者に伺いたいのですが、麻雀って、上の図でいうとどのあたりに入るのでしょうか? あ、もちろんイカサマ抜きの話で。
            • > 識者に伺いたいのですが、麻雀って、上の図でいうとどのあたりに入るのでしょうか?

              「麻雀は世界で一番複雑なゲーム」と聞いたことがあるので、囲碁の上になるのでは?
              ルール上、「先を読む」ということが相当困難だし。
              • by take0m (4948) on 2002年10月25日 14時30分 (#189567) 日記
                いままで見たゲームの中では、ルールはある程度完成しているのでしょうけど、臨場感がいま一つですね。

                例えば、洗牌する/しない、するとしてもその仕方とかを設定できないとなんとも・・・かなり重要なファクターですからね。

                マウスだけで自由に洗牌って無理があるよな・・・
                親コメント

犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward

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