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SCEA、PS3 ハッカー訴訟を拡大。本家 /. にも召喚状が送られる」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    「俺が買ったゲーム機を俺の好きなように改造して何が悪い!」という、ゲーム機=単体装置としての捉え方と、
    「ネットワークで繋がる全てのプレイヤーに公平な環境のためには制限も必要」という、ゲーム機=ネットワーク端末としての捉え方とのせめぎ合いなのかなぁ、と思う。
    僕はどっちにも共感できるので、どっちもがんばって、よりよいルールが作られることを希望します。
    願わくば、単なる高額賠償や全面禁止という形での決着になりませんことを。
    • Re: (スコア:1, 興味深い)

      by Anonymous Coward
      なるほど。そう捉えると立場/主張の違いが分かりやすいですね。

      ただ、iPhoneのJBはともかくとして、PS3等のゲーム機におけるこれらの行為は、
      動機として色々な理由が挙げられますし、法的にどっちり理があるのかは分かりませんが、
      個人的には、
      (1)大人数の、ゲームを買わずに違法コピーで無料でプレイしたい
      (2)ごく少数の、そういう環境を提供することでヒーローになりたい(営利企業への反発を含む)
      という層が、
      (3)純粋に技術的な好奇心でハッキングをする
      をはるかに上回っているように見えてしまいます。
      ((2)と(3)は重複もありそうですけど。)

      PS3よりはPC、
      • by Anonymous Coward

        PS3の件はPSPとは違い、非常に破ることが困難なセキュリティーを技術的な好奇心で破った稀な例でしょう。
        ハイパーバイザーを物理的に弄って突破とか、発想が凄すぎます。
        http://d.hatena.ne.jp/w_o/20100130 [hatena.ne.jp]

        その後、SCEが一方的なOtherOSの削除をして、SCEへの集団訴訟が起こってからは、必然的にハッカーはLinux復活というヒーロー的な立ち位置になりましたが、それが悪いとは思えませんし、
        それが海賊行為に繋がろうとも、SCEの自業自得としか思えません。

        • by Anonymous Coward on 2011年02月09日 1時33分 (#1900231)

          SONYのCPUの使い方が悪いか、CPU自体に穴があるようにも読めるね。
          Xbox360に波及して酷いことにならなければいいが…
          この部分をいじるとパフォーマンスが悪くなって従来のゲームを動かす上で問題が
          生じるだろうし、SONYとしても穴が開いたまま放置するしかない状態でしょうね。

          親コメント
          • Re:どっちもがんばれ! (スコア:1, すばらしい洞察)

            by Anonymous Coward on 2011年02月09日 11時33分 (#1900331)
            X-Box360の方には、波及しないかと。 X-Box360はLive(ネット)に接続しないと面白さの半分もない。 ネット接続すると、改造本体のBANへ対策がある。
            親コメント

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