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PS3の件はPSPとは違い、非常に破ることが困難なセキュリティーを技術的な好奇心で破った稀な例でしょう。ハイパーバイザーを物理的に弄って突破とか、発想が凄すぎます。http://d.hatena.ne.jp/w_o/20100130 [hatena.ne.jp]
その後、SCEが一方的なOtherOSの削除をして、SCEへの集団訴訟が起こってからは、必然的にハッカーはLinux復活というヒーロー的な立ち位置になりましたが、それが悪いとは思えませんし、それが海賊行為に繋がろうとも、SCEの自業自得としか思えません。
SONYのCPUの使い方が悪いか、CPU自体に穴があるようにも読めるね。Xbox360に波及して酷いことにならなければいいが…この部分をいじるとパフォーマンスが悪くなって従来のゲームを動かす上で問題が生じるだろうし、SONYとしても穴が開いたまま放置するしかない状態でしょうね。
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どっちもがんばれ! (スコア:2, 興味深い)
「ネットワークで繋がる全てのプレイヤーに公平な環境のためには制限も必要」という、ゲーム機=ネットワーク端末としての捉え方とのせめぎ合いなのかなぁ、と思う。
僕はどっちにも共感できるので、どっちもがんばって、よりよいルールが作られることを希望します。
願わくば、単なる高額賠償や全面禁止という形での決着になりませんことを。
Re: (スコア:1, 興味深い)
ただ、iPhoneのJBはともかくとして、PS3等のゲーム機におけるこれらの行為は、
動機として色々な理由が挙げられますし、法的にどっちり理があるのかは分かりませんが、
個人的には、
(1)大人数の、ゲームを買わずに違法コピーで無料でプレイしたい
(2)ごく少数の、そういう環境を提供することでヒーローになりたい(営利企業への反発を含む)
という層が、
(3)純粋に技術的な好奇心でハッキングをする
をはるかに上回っているように見えてしまいます。
((2)と(3)は重複もありそうですけど。)
PS3よりはPC、
Re: (スコア:0)
PS3の件はPSPとは違い、非常に破ることが困難なセキュリティーを技術的な好奇心で破った稀な例でしょう。
ハイパーバイザーを物理的に弄って突破とか、発想が凄すぎます。
http://d.hatena.ne.jp/w_o/20100130 [hatena.ne.jp]
その後、SCEが一方的なOtherOSの削除をして、SCEへの集団訴訟が起こってからは、必然的にハッカーはLinux復活というヒーロー的な立ち位置になりましたが、それが悪いとは思えませんし、
それが海賊行為に繋がろうとも、SCEの自業自得としか思えません。
Re: (スコア:0)
SONYのCPUの使い方が悪いか、CPU自体に穴があるようにも読めるね。
Xbox360に波及して酷いことにならなければいいが…
この部分をいじるとパフォーマンスが悪くなって従来のゲームを動かす上で問題が
生じるだろうし、SONYとしても穴が開いたまま放置するしかない状態でしょうね。
Re:どっちもがんばれ! (スコア:1, すばらしい洞察)