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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
どっちもがんばれ! (スコア:2, 興味深い)
「ネットワークで繋がる全てのプレイヤーに公平な環境のためには制限も必要」という、ゲーム機=ネットワーク端末としての捉え方とのせめぎ合いなのかなぁ、と思う。
僕はどっちにも共感できるので、どっちもがんばって、よりよいルールが作られることを希望します。
願わくば、単なる高額賠償や全面禁止という形での決着になりませんことを。
Re: (スコア:1, 興味深い)
ただ、iPhoneのJBはともかくとして、PS3等のゲーム機におけるこれらの行為は、
動機として色々な理由が挙げられますし、法的にどっちり理があるのかは分かりませんが、
個人的には、
(1)大人数の、ゲームを買わずに違法コピーで無料でプレイしたい
(2)ごく少数の、そういう環境を提供することでヒーローになりたい(営利企業への反発を含む)
という層が、
(3)純粋に技術的な好奇心でハッキングをする
をはるかに上回っているように見えてしまいます。
((2)と(3)は重複もありそうですけど。)
PS3よりはPC、
Re:どっちもがんばれ! (スコア:1, 興味深い)
PS3クラスタを簡易スパコンの代わりにしてる真っ当な機関が少なくとも2個以上あるのを忘れてませんか?
Sonyはこれらの用途を一方的に予告なく切り捨てているので、この点は非難されてしかるべきです。
Sonyがこれらの用途を求めるユーザに対して救済策をロクに提示していない以上、クラック側を批判する気にはなれませんね。
ゲーム機所有者の自由の問題と、著作物の改変保護の問題と、ネットワークゲーム改変によるチート問題と、著作物不正コピーの問題、あたりが本来議論すべき点だってのは分かってます。
でもSonyがやった詐欺行為は議論以前に犯罪です。
Sonyが金と企業規模と現物を盾に詐欺を知らぬ存ぜぬで通そうとする限り、抵抗勢力はある種の善で在り続けます。
# まぁ私は不正コピー以前に無印PSとSFCとWSしか持ってねーですが・・・