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水コンピュータ」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2002年10月26日 23時56分 (#190140)
    これをコンピュータというのなら、他のバリエーションも
    できそうだけど。

    変な奴いるなぁ
    • by (((((lambda))))) (3568) on 2002年10月27日 17時37分 (#190422) ホームページ
      Connection Machineを作ったDaniel Hillisは、棒とスプリングでマルバツ(tic tac toe)を解くロジック回路を作ったそうです。彼の「The Pattern on the Stone」 [amazon.com]にはその話から始まって、媒体が何であれ、本質はその背後にあるごく基本的なロジックの積み重ねなんだ、ということがわかりやすく書いてあります。コンピュータに興味はあるけど中身はさっぱり、という人向けにおすすめ。
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      • ヒリスの本、水を使った
        流体コンピュータの話も出てきてますよね。

        訳者はいろいろ問題を指摘されることのある方ですが、一応邦訳も出てます。

        『思考する機械』(草思社) [bk1.co.jp]

        僕はすっきり読めてしまったのですが、上記の翻訳は信頼しておいて
        いいんでしょうか。

        あ、それからヒリスの会社って、「シンキングマシーン」社じゃ
        なかったでしたっけ?
        --

        世界人類が平和ボケでありますように
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        • あ、それからヒリスの会社って、「シンキングマシーン」社じゃ
          なかったでしたっけ?

          失礼しました。これは勘違いに基づくツッコミでしたね。
          コネクションマシンを作ったというのは、会社の話じゃないですね。
          僕がお馬鹿でした。済みません。
          --

          世界人類が平和ボケでありますように
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    • by morioka (6528) on 2002年10月27日 0時11分 (#190158) 日記
      安野光雅の絵本「石頭計算機」や、ガードナーの「コンピューターレクリエーション1」とかで、石ころやゴムひもで等アイデアだけ(?)いくつか提案されていましたけどね...

      ...でも、これフリップフロップは作れてないですよね?
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      • by G7 (3009) on 2002年10月27日 10時55分 (#190314)
        >フリップフロップは作れてないですよね?

        #フリップフロップってなんだっけ?どっかで聞いたな?とか言ってる俺ですが(笑)…

        エッシャーか誰かの絵みたいな、水流がいつのまにか元の地点に戻っている
        っていう状況を、もしも作れたら良い、んでしょうかね。

        あの水流の絵を実際(?)に3D化した、というアートもどっかに有ったような気がします。
        ただしあくまでアートであって、実際に本当にああいう流れを作れるわけじゃないようでしたが(^^;
        親コメント
        • by Anonymous Coward
          >あの水流の絵を実際(?)に3D化した、というアートもどっかに有ったような気がします。

          これ [gol.com]のことですかね?
          (cf. 3D Escher [gol.com])
    • by Anonymous Coward
      Watergate並みですな

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