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DivXが家電製品に進出」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    divxよりxvidをつかってほしいのこと。
    • 私もそう思うけど、XviDが製品に使えるレベルになるには、
      もう少し時間がかかるのではないでしょうか。
      それに、完成版(いわゆる1.0?)になっても、すぐ製品が出て
      くるとは限らないでしょうし。
      # Ogg Vorbis対応のプレイヤーって、いつ出るんだよォ!
      # 出たらすぐ買うのに!

      でも以前みたいに開発ペースも上
      --
      ----tm-hal-----
      我々はM$だ
      お前達の知識と技術を吸収し、お前達の企業を買収する
      抵抗は無意味だ
      • # Ogg Vorbis対応のプレイヤーって、いつ出るんだよォ!
        # 出たらすぐ買うのに!
        あまりマジメにソースを見ていないのですが、組みこみに使うには浮動小数点演算が多そうなのがネックなのかもしれませんね。
        浮動小数点を組込みマイコンで それなりの速度で動かすには、それなりに大規模なものが必要になりますし、DSPにしても浮動小数点型DSPは、コスト面でも消費電力面で見ても辛そうです。

        あとは、MP3のようにデコードチップが出てくれば状況は変わると思います。
        親コメント
        • チミ、Tremorを知らんね?
          oggvorbisのサイトで検索してみんさい。
          • 整数演算だけを使った奴ですよね。
            <a href="http://www.xiph.org/ogg/vorbis/index.html" >これ</a>ですね。
            1xMHZ用のARM系CPUをターゲットにしてる模様。
            230KBぐらいのワ-クエリアが必要・・・・・。
            親コメント
            • 浮動小数点演算使わないけれど、long longの整数演算使ってますよね。
              処理系によってはちょっと移植しづらいのもあるかなあ、と思いました。

              P/ECE [piece-me.com]でこれ使ってみようとしたのですが、メモリ不足で、動くとこまで持っていけませんでした。
              十数MHzのARMがターゲットだったのですか。
              じゃ、速度的には24MHzのS1C33 [epsondevice.com]でも大丈夫そうですね。
              もういちど挑戦してみようかなあ。
              親コメント
              • 十数MHzのARMであれば、処理能力的には何とかなりそうですが、 long longはSH系や、16bit以下だと辛いかもしれません。

                あとワークエリア230KBとなると、組込みマイコンを使うにしても、DSPを使うにしても、RAM外付けは必須ですので、組込みでも外部バスのある、それなりの規模を想定したプロセッサになりそうですね。最低限H8あたりといったところかと思います。
                親コメント

ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ

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