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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
ソフトorハード (スコア:2, 興味深い)
考えてみて下さいよ。そもそもなんでソフトウェアなんて概念が出てきたかと言えば、ハードウェアの柔軟性がないから、それをソフトウェアで補おうって事な訳じゃないですが。
それが今度はハードウェアに柔軟性が出てきたら、今のソフトウェアの概念って大分変わると思んですよね。
例えば極端な話、今のコンピ
オブジェクト指向のハードウェア (スコア:1)
私も,なんかそう思いました。ソフト屋としての印象では「ソフトの概念が変わる」というより,ソフトウェアのパラダイムがハードに持ち込まれる。ということなのかも。
要するにオブジェクト指向のハードウェア(略してOOH…… っていわないか。)
特に,ハードがリクエストに応じて**動的に再構成される**デバイスを提供する。ってとこがオブジェクト指向っぽいなと。デバドラをハードにアタッチするのではなくて,デバドラがハードウェアデバイスを生成する。でもって,デバイスが,もっとミクロになる。かつ,クラス化されたり,抽象化されたり…… もちろん動的に生成されたりする。たとえば,
TD out lowpath_filter(TD &in)
{
FFT foo; ← ハードを動的に生成して
IFFT iee;
return iee ≪ high_cut ≪ foo ≪ in; ← リターン後に消去
}
みたいな。
いや。よ~わからんのだけど。
斜点是不是先進的先端的鉄道部長的…有信心