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RAGNAROK ONLINE β2テスト終了・有料化」記事へのコメント

  • βをやっていたときの感想ですけど、
    キャラクタデザインがクソ。
    サポート体勢がクソ。
    セキュリティ体制がクソ。
    っという感じがしました。
    サポートに関しては、「β版だから期待するのがおかしい」という考え方もありますが、じゃ何を信じて有料化に踏み切ればいいのかっていう問題にもなったり。
    また、セキュリティに関しては、毎回毎回問題になるチートなどの問題が良い例で、一般的になっているチート以外にも数種類違う方法があるよ
    • by Anonymous Coward
      >また、セキュリティに関しては、毎回毎回問題になるチートなどの問題が良い例

      へぇ、チートってセキュリティ問題なんだぁ。
      wanwanって頭いいなぁ。
      • チートは立派なセキュリティ問題ですよ? データ改竄という種類の、ね。

        • そうすると、ネットゲームのチートで不正アクセス禁止法に問われたりするんですかねぇ。
          なんとなく、近い将来に現実に起きそうな気もしますね。
          • by Anonymous Coward on 2002年10月29日 21時35分 (#191595)
            不正~でなくても、
            今でも十分に問われるんじゃないの?
            一般的なゲームだって、
            データの改ざんはユーザデータも含めて著作権で禁止してなかったっけ?
            逆アセンブル禁止とか。違ったっけ?
            コナミか何かがデータ改ざんツール訴えて勝った記憶が…。

            #うろ覚えでスマソ
            親コメント
            • by Anonymous Coward on 2002年10月29日 22時42分 (#191671)
              多分これ [impress.co.jp]の事だよね


              著作権で禁止されてるという判例だね。結構微妙な判決だと思うけど。
              多分、販売じゃなくて私的利用だったら、複製権の範疇で許される判決が出そうな気もするねぇ。

              この裁判の場合、購入者は訴訟起こされてないし。<さすがのコナミもそこまでは出来ないのかね
              インターネットに公開されてる改造ツールなんかが訴えられた事はないような・・・。

              親コメント
            • DOAの霞裸モードもいわゆるチート。
              ラグナのチートも同種と思われる。

              よって十分問われる物と考えられますが・・・

にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー

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