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2次元つぶつぶ配列の「触覚式ディスプレイ」、フィールドテストへ」記事へのコメント

  • > パソコンの普及で健常者は便利になったが、視覚障害者にはかえって不自由になり、社会生活とパソコン/インターネットが切り離せなくなりつつあるなか、大きな問題となっている。

    大嘘ですね。
    目が見えなくても読み上げてくれる装置や、メールのおかげで、離れた場所に居る、いろんな人とやりとりが行い易くなって、障碍者に取ってはなくてはならない物となっています。
    また、その本人および家族にとって、似たような状況にある人とのコミュニケーションを取ったり、各種情報を入手する上でも、既に必要不可欠です。

    だからこそ、アシストする器具が、とて
    --
    masashi
    • >大嘘ですね。

      「パソコンの普及」ではなく、「GUIの普及」でかえって不自由になりましたよね。
      GUI化されたことでスクリーンリーダーが作りにくくなったとか、カーソルの制御が難しくなったとか。

      で、パソコンを普及させたのが(Windows95をはじめとする)GUI化だと考えれば(やや言葉足らずですが)嘘とまではいかないのではないかと思います。

      で、まあ、今回の技術は視覚障碍者が
      • いや、目の見えない人にGUIを使わせるのはどーかと。

        ていうか、今時のソフトにはGUIしか無いわけじゃ無いですよね。
        また、健常者と障碍者が、同じソフトを使うとは限らないわけですし。

        # 煽ってるみたいなので ACにさせてください。

        ## どのへんがすばらしい洞察なのかもよくわからないし
        • by G7 (3009) on 2002年10月31日 3時17分 (#192577)
          >目の見えない人にGUIを使わせるのはどーかと。

          GUIが悪いかどうかはともかくとして、今主流のGUIは、使い物にならないでしょうね。

          というのも今主流の奴は、視覚にローカルな錯覚とかを、おおいに活用してくれちゃってるので、
          そのままだと触覚用とかに転用が凄くしずらいであろうので。

          例えば有名なところでは、Windowの枠などに多用される、似非3次元の凹凸の表現。
          向かって左上に光源を置き、それが陰を作った、という想定でモノに陰影をつけることで、
          立体になったかのように錯覚してもらう、のを期待しているわけでして。

          そりゃ、ややこしい(^^;演算をすれば、その似非3Dから本物の3Dの情報を抽出(ってのか?)できる
          かも知れませんが、ばかばかしいですね。
          最初から真の3D情報をもっていれば良かったのに。
          そうすればレンダリング(!)エンジン次第でそれぞれの表現を切り替えられたはずなのに。

          #ええと。(真の)3Dな「枠」によって、情報の単位をGroupingして見せる(Or触らせる)っていうUIは、
          #それ自体は変じゃないよね?(^^;

          一事が万事こんな調子ってゆーか。
          今主流のGUIは、ほんと色々な個所で「現状」にべったり依存してるんで、まぁその…

          その点、文字ならまだしも色々加工しやすいですね。
          文字のBitmapをそのまま触るってのは無茶かもだけど、かわりに点字Displayというものを作ることが出来るわけで、
          レンダリングエンジンを交換すれば一発で問題解決(大袈裟にいえば)する好例。
          親コメント

未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー

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