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バスアーキテクチャだけでこれを実現するのは難しいでしょう。せいぜい誰がバスに流すかの優先度ぐらいしか調整できるところがなく、本質的にバスの負荷を抑えることはできません。
よく用いられているのは、非対称型MPですね。例えばネットワーク部、ディスクコントローラ部、ファイルシステム部というようにプロセッサの仕事を分割し、それぞれである程度まとまった処理をさせた上でバスにデータを流します。バスに流すデータがデバイスに依存しなくなるので、不必要な情報を削ればバスの負担は軽くなります。
ただ、そのようなアーキテクチャだとなんでもできるというわけにはいかなくなることが多いです(というより、大抵はワークステーションなど一般的なものでボトルネックになっている部分に目的を特化したプロセッサを入れることにより設計する)。Internetにはそういう方向には進んで欲しくないですね。むしろ、現在非対称なノード群を対称化することがInternetを取り巻く動きです。
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
非対称型MPなら特定用途には (スコア:2, 参考になる)
バスアーキテクチャだけでこれを実現するのは難しいでしょう。せいぜい誰がバスに流すかの優先度ぐらいしか調整できるところがなく、本質的にバスの負荷を抑えることはできません。
よく用いられているのは、非対称型MPですね。例えばネットワーク部、ディスクコントローラ部、ファイルシステム部というようにプロセッサの仕事を分割し、それぞれである程度まとまった処理をさせた上でバスにデータを流します。バスに流すデータがデバイスに依存しなくなるので、不必要な情報を削ればバスの負担は軽くなります。
ただ、そのようなアーキテクチャだとなんでもできるというわけにはいかなくなることが多いです(というより、大抵はワークステーションなど一般的なものでボトルネックになっている部分に目的を特化したプロセッサを入れることにより設計する)。Internetにはそういう方向には進んで欲しくないですね。むしろ、現在非対称なノード群を対称化することがInternetを取り巻く動きです。