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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
ユーザーはよきユーザーであったのか? (スコア:0, すばらしい洞察)
テストプレイヤーとして有益なユーザーで
あったのかを問うことはしないのだろうか。
糞テストプレイヤーからは、
糞ゲーしか生まれません。鉄則。
Re:ユーザーはよきユーザーであったのか? (スコア:3, 興味深い)
「皆が困る」「他人に迷惑」だと主張してはいるが、その主張の中身は
自分に有利でなくては気が済まない、自分勝手なわがままプレーヤーの言い分。
日本で多数を誇る彼らの主張が反映されることでダメゲームまっしぐら。
その延長でGravity社へ攻撃行為などをして会 [geocities.co.jp]
大多数の潜在的ユーザ傾向とネットゲの素敵な将来 (スコア:0)
実際そういう趣旨の事を書き込んでみたりした事もあるのだけど
攻撃だか何だか知らないが短期間に有力なファンサイトがどんどん閉鎖されて行くのを見て
これはやっぱり普通じゃないと思ったなあ。
少なくともこれまでのネットゲームと同じ成り行きにはもうならないのかと。
ただまるきり反対の認識なのはそういう掲示板で主流を占めていて
「マナーとやら」に付いて自己主張を唱えはじめる「日本人」とやらは
実際には「マナーなんて要らない」と主張するユーザだった様に思うのだけどなあ。
違うかしら?
少なくてももう良いだろよゲームの他の部分の話をしようぜと思える雰囲気の中で
掲示板でマナーという言葉を使ってひたすらそういう内容の「スレを立て続けてた」のは
圧倒的に後者だったと思うな。どこも似たり寄ったりで。
今ここでも初めてマナーて言葉が出てきたのがこのレス元だったように(笑。
私見で要約すれば
「何でも自分のしたいようにしたい。その自分について何か言われるのは我慢できない。」
といった内容に集約できてしまうような主張内容なのだけどね。
で、言いたいのは両者の存在の是非の話ではなくて
思うのはこうした行動様式の多数のユーザ層はよく言われるRO独自の特殊なユーザ層とは 微妙にずれてて、
つまり今回のROのテストで存在が確認されたような
という奴の主張行為を忘れないとかいう行動様式の多数のユーザの存在、
個人運営されているファンサイトの区別がつかずその管理人を呼びつけて
要らない議論をしてる掲示板だから廃止しろと当たり前に指示しはじめるとかいう
行動様式の多数のユーザの存在、
というのは
現在の潜在的なネットゲームプレイヤーの母集団の特徴を確実に反映してるんじゃないの?ということかなあ。
なんとなく世間の動き的にも納得できる気がするのだけれど。
只でさえこうしたユーザはネットゲームを移動し続けるものだし、
ゲーム開発/運営会社が ROの特殊性にばかり気を取られて、俺たちには関係ねえとか思ってると
次も次もさらにその次のネットゲームでも同じ事が始まるような気がする。
それでは困るような気がするんだけどね。
ソニーとスクウェアはこの手の話をコミュニティの問題とか呼んで
公式発言の度にひたすらコメントし続けてるね。それはもうクドイくらいに(笑。
スクウェア、「FFXI for Windows」記者発表会開催 Oct/10/2002
実際ゲームがどうなんだかは知らないけど(笑。
#まあ仕事さぼって書き込む話題じゃないわな(笑、ということでAC