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んー、のっけから不興なことを書いてしまうのですが、 モデレーションってどのくらい機能しているのかしら、と。 現在のスラドのコメント数程度なら、斜め読みでも、 コメントのよしあしは分かるのですね。
さて、やっぱ、モデレート権は、 希少価値ゆえ大切にするって意味はあると思います。
あまり持ち点をあたえてしまうと、 アカウントは1人でいくらでも取得できるので、 FAQにあるように、悪質なモデレータが出てきた歴史 [srad.jp] は、繰り返すかもしれません。
どのスレッドにもコメントする人は、モデ権を使う場所をなくしてしまうし。
モデレータに時間的負担をかけさせないことを考えると
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5段以上ネストされているのを見て感激 (スコア:2, 興味深い)
これだけあれば、一部の公正でないモデレータがいたとしても、すぐ他の公正なモデレータによってスコアは引き上げられるでしょう。
Re:5段以上ネストされているのを見て感激 (スコア:1)
モデレーションってどのくらい機能しているのかしら、と。
現在のスラドのコメント数程度なら、斜め読みでも、
コメントのよしあしは分かるのですね。
さて、やっぱ、モデレート権は、
希少価値ゆえ大切にするって意味はあると思います。
あまり持ち点をあたえてしまうと、
アカウントは1人でいくらでも取得できるので、
FAQにあるように、悪質なモデレータが出てきた歴史 [srad.jp]
は、繰り返すかもしれません。
モデレーションの大衆化 (スコア:1)
また、私の考える仕組みの中では、メタモデレーションは存在しません。不正なモデレーションだと思ったら自分がモデレートし直せばいいので、メタモデレーションが存在する意味が無いからです。
最後に、1つのコメントに対して1人がモデレート出来るのは1ポイントまでです。大量に持つポイントを1つのコメントに注ぎ込むのは好ましくありません。これは恐らく今の仕組みでもそうなのではないかと思います。モデレーションがどのくらい機能しているかどうかという事を気にするのならば、モデレーションを無くしてしまえという、たまに見る意見に賛成します。ですが/.Jにはモデレーションという仕組みが存在する以上、私はそれを有効に使っていけるようにしたいと考えています。私が持っているモデレーションの大衆化という方法は、モデレーションの機能を最大限に活用する道の一つではないかと考えています。私が考えるのはその逆で、モデレート権の希少度を減らしてしまってはどうかと考えています。この事によって、じっくりとモデレートするという事は無くなるでしょう。これは確かにデメリットです。
しかし、私が考えているモデレーションの方式でのメリットも多くあります。第一に、私は「ちょっと興味深いけど、モデレートするには至らない」というコメントに対して、どんどんモデレーションをして欲しいと思っています。それを実現する為に1人当たりのポイント数を増やしたいのです。「大切にモデレートする」という事より、「自分がモデレートしたいコメントに対して気軽にモデレートする」という事を優先したいのです。ですがこのあたりは主観の問題もありますので、一概にどちらが良いという事は言えないかもしれません。
第二に、モデレートしたい時にモデレート権が無い時ほど残念な時はありません。その為に毎日一定の数のモデレートポイントが来るようにしたいのです。
第三に、1ポイントの価値を低くしたいというのがあります。これがモデレーションの希少度を下げたい一番の理由です。今の仕組みでは、1人のモデレータが与えた1ポイントのモデレーションに対して一喜一憂する事がままあります。しかし、これは所詮1人のモデレータの主観でしかありません。数名のメタモデレータのチェックはありますが、これはメタモデレータの意見を反映させるものではなく、モデレータが与えた評価が不正な物でないかどうかをチェックする為の物でしかありません。モデレーションの価値というのは、1人のモデレータによって決まるのではなく、大勢の人が1つのコメントに対してモデレーションする事によって決まるべきでは無いかと思います。前のコメント [srad.jp]でも書きましたが、私の考える仕組みであれば、書いたコメントに対する評価が、多くの人による投票の様な形でつくようになるので、ユーザーの意見が反映されやすいのではないかと思うのです。また冒頭にも書きましたが、モデレータが "するどい洞 察" と評価しているが、わたしは "役に立つ"だと思う場合、どう M2 すればよいですか? [srad.jp]という問題がありますが、私が考えている仕組みでは、この問題は無くなります。自分でモデレートし直せば良いだけだからです。不正なモデレーションは、他の公正なモデレーションによって相殺するというのが、私の考える仕組み上での理想であります。ですが、この理想は「公正なモデレータ>>不正なモデレータ」という前提の元に存在する理想ですので、不正なモデレータが多く出てくると一気に崩壊してしまうという弱点があります。この解決策としては、若干苦しいのですが「あるモデレータが他の多くのモデレータと違うモデレーションをしたらカルマを下げる」という方法があります。ただこれの弱点は「他のモデレータの意見に流されやすくなる」という事です。「荒らし」なのか「素晴らしい洞察」なのか意見が分かれるコメントでは、モデレータがカルマ減少を恐れてモデレーションの活発度が下がるという事も起こりえます。ですが、/.Jのマイナス評価の基準は「荒らし」「オフトピック」「余計な物」「かいかぶり」のように、明らかにプラスの評価を与える基準とかけ離れているので、モデレーションに対して意見が分かれるという事はまず無いのではないか、という望みはあります。(「余計な物」については少し微妙ですが)これは、私の考える仕組みでは解決出来ない問題の1つです。現在の仕組みで自分がコメントを投稿したストーリーに対するモデレートが出来ないのは、自分の投稿したコメントに対するモデレーションに対する操作が出来てしまう事や、自分の投稿したコメントに対する返信に書いてある事が自分に賛成する物であればプラスのモデレーションをし、反対する物であればマイナスのモデレーションをする、という事を防ぐ為にあるわけです。しかし1つのコメントに対して10個程度のモデレーションが行われる中で、コメントの投稿者が返信者のスコアに何らかの細工をしたとしても、あまり影響は出ないでしょう。なので、「自分がコメントを投稿したストーリーにはモデレート出来ない」という仕組みを無くしてしまうというのも、1つの案としては良いかもしれません。これは当てはまりません。モデレートしたいコメントを見つけた時にモデレートすれば良いからです。わざわざたくさんあるポイントを毎日使い切ろうと努力して時間を無くす事はありません。
# 無駄に時間をかけて日記を全て読む私のような/.erがいるので、
# 毎日無駄に時間をかけてモデレートしきろうと考える人が出てくる可能性はありますが。
最後に、私の考えている仕組みは「モデレーションを活発にする」という事を目的にした改良案です。ですがモデレーションシステムが導入されたきっかけは、大量に投稿されるコメントにを全て読むのがつらくなってきたなかで、「宝石とガラクタを分けるため」 [srad.jp]です。モデレーションをその本来の目的の範囲内に留めずに、優良なコメントのランク付けを行うかのような仕組みに変えてしまいかねない私の考えは、果たして正しい選択なのかという考えもあります。それに、本家 [slashdot.org]との整合性という問題もあります。/.Jは/.の名を冠する以上、あまり本家と違うシステムにしてしまうのは問題があります。最も、現在の/.Jは日々改良されている/.と別のシステムになりつつあるように感じる事がありますが。
私が考える仕組みは、少なからずKuro5hin [kuro5hin.org]の仕組みに影響されています。Kuro5hinの仕組みはCNet Japanの記事 [cnet.com]に少し載っていまので、引用しますとという事です。これを/.風にアレンジした物が、私の考える仕組みの概要です。Kuro5hinへの寄稿をコメントの投稿に、投票をモデレーションに置き換えているわけです。yhさんもCNet Japanの記事 [cnet.com]を読んで頂けると、Kuro5hinの仕組み、そして私の考える仕組みのおもしろさがより伝わるかと思います。
# いっそkuro5hin.or.jpがあれば、こんな仕組みを考えたりはせずに、
# Kuro5hinの読者になっていただけだったかもしれません。