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Microsoft、iOSアプリをWindows Phoneに移植するための「APIマッピングツール」を公開」記事へのコメント

  • その昔。Visual C++に、Mac開発用のオプションがあってだな・・・
    Winプログラマによると、そういう#defineがMFCの中にあったとか。ただ、バイトオーダの設定が「すべて逆」になっていたとか。Intelを基本に考えると「すべて逆」でもいいんだけど、汎用ライブラリ考えたら・・・で、「CPUのバイトオーダ判定できねぇとは、MFCのMacインプリやっている奴は質の低いプログラマだ」と言っていました。

    で、PPC/68kのコンパイルも非常にイモで、レジスタを全部使い切らないコードを吐くんだとか。結局使いもにはならないんだけど、それを無理矢理使ったのがMS-Officeの98の前の奴。遅いノートだと、起動だけで20分かかるという代物。当時MFCは、Win/Macの完全性は狙ってた&Officeのソースを書き換える事無くMac版に持っていきたかったんでしょう。

    CodeWarriorのPowerPlant、久しぶりに見てみたくなった。

    --
    -- gonta --
    "May Macintosh be with you"
    • by Anonymous Coward on 2011年05月03日 0時00分 (#1946014)
      VC6(VC98)付属のPSDKやMFCをみると、
      _PPC_
      _M_PPC
      _MPPC_
      _M_M68K
      _MAC
      _M_MPPC
      などのdefineがありますね。

      MacOS用というよりは、68KやPowerPC版のWindowsNTのためのものかな。
      親コメント
      • by Anonymous Coward
        そういやその頃のNTって、Sparc, MIPS, Alphaで動いてましたね(試したのはAlphaだけですが)
        そろそろARMで動くNT系が見たい頃。Tegra3あたり、充分いけるんじゃない?・・・
        • by Anonymous Coward
          Windows8はARMにも対応して、Tegra2の上で動いているデモが行われたりしたそうよ。
        • by Anonymous Coward

          SPARCでは動いてませんよ。Intergraphが移植を試みましたが、出荷されてません。その代わり、PoworPC版のNTは出荷されてます。

      • by Anonymous Coward
        >MacOS用というよりは、68KやPowerPC版のWindowsNTのためのものかな。

        MacOS(MacOS Xではない)用MS製アプリには、*.dllという名前のライブラリが複数あったことも事実。
        GUIもWindows風だったし、MFC⇒Toolboxの変換ライブラリではないかと。

        でも、68KなWindowsはない。
        Internet Explorerなどのアプリや上記ライブラリをコンパイルするためか?
        • by Anonymous Coward
          そうか、Microsoft Visual C++ Cross Development Edition for Macintoshを知らない人たちがいるのか...。
          • by Anonymous Coward
            そうか、そんな基地外じみた名前を覚えているくらい苦労したんだね。
            CodeWarriorはまだなかっただろうけど、MPW, Think C, Symantec C/C++とか使えばよかったのに。

192.168.0.1は、私が使っている IPアドレスですので勝手に使わないでください --- ある通りすがり

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