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Microsoft、iOSアプリをWindows Phoneに移植するための「APIマッピングツール」を公開」記事へのコメント

  • その昔。Visual C++に、Mac開発用のオプションがあってだな・・・
    Winプログラマによると、そういう#defineがMFCの中にあったとか。ただ、バイトオーダの設定が「すべて逆」になっていたとか。Intelを基本に考えると「すべて逆」でもいいんだけど、汎用ライブラリ考えたら・・・で、「CPUのバイトオーダ判定できねぇとは、MFCのMacインプリやっている奴は質の低いプログラマだ」と言っていました。

    で、PPC/68kのコンパイルも非常にイモで、レジスタを全部使い切らないコードを吐くんだとか。結局使いもにはならないんだけど、それを無理矢理使ったのがMS-Officeの98の前の奴。遅いノートだと、起動だけで20分かかるという代物。当時MFCは、Win/Macの完全性は狙ってた&Officeのソースを書き換える事無くMac版に持っていきたかったんでしょう。

    CodeWarriorのPowerPlant、久しぶりに見てみたくなった。

    --
    -- gonta --
    "May Macintosh be with you"
    • Re: (スコア:1, 興味深い)

      by Anonymous Coward
      VC6(VC98)付属のPSDKやMFCをみると、
      _PPC_
      _M_PPC
      _MPPC_
      _M_M68K
      _MAC
      _M_MPPC
      などのdefineがありますね。

      MacOS用というよりは、68KやPowerPC版のWindowsNTのためのものかな。
      • by Anonymous Coward
        そういやその頃のNTって、Sparc, MIPS, Alphaで動いてましたね(試したのはAlphaだけですが)
        そろそろARMで動くNT系が見たい頃。Tegra3あたり、充分いけるんじゃない?・・・
        • by Anonymous Coward on 2011年05月05日 22時08分 (#1947174)

          SPARCでは動いてませんよ。Intergraphが移植を試みましたが、出荷されてません。その代わり、PoworPC版のNTは出荷されてます。

          親コメント

計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである

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